無盡夢回
來源: 極光 作者: 軟軟 2024年11月28日 14:45今天要和大家?guī)頍o盡夢回是快手的嗎,無盡夢回是一款聽名便有幾分含義的游戲,頗覺夢中輪回,打斗不絕。而事實上,這款以肉鴿風(fēng)格為主打、RPG元素為輔的游戲確實很有特色,最核心的玩法只有一個詞—過癮。玩家只需走進游戲中,便可以感受那份不斷探索和突破的樂趣。
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關(guān)于它的開發(fā)商身世,背后站著大廠快手“杭州是彈指宇宙”工作室。無盡夢回目前已經(jīng)處于公測狀態(tài),玩家很快就能正式體驗到游戲的魔力。游戲不僅支持移動端,更有PC端照顧各類玩家的需求,隨時隨地開啟驚險冒險之旅。
說起無盡夢回這款游戲的核心打法,肉鴿元素就是其靈魂所在。游戲設(shè)計以隨機性與策略深度為核心,玩家可通過主線關(guān)卡挑戰(zhàn)自己或通過日常副本刷資源來增加人物強度。角色種類相當(dāng)豐富,超過四十種不同的角色,每個角色都有自己獨特的技能特點,但這些技能并不是固定的,而是被拆分成了叫做“回響”的小模塊。玩家在局中就能得到這些回響并進行多種流派玩法的結(jié)合。簡而言之,每一次的游戲體驗都充滿了新意,絕不會讓人覺得單調(diào)。
游戲允許玩家同時上陣三個角色,三個角色之間的技能組合和“回響”搭配可以產(chǎn)生豐富的連攜效果。伴隨著關(guān)卡的進展,所得到的反響將會愈來愈大,人物的打法將會漸漸改變,甚至能發(fā)展成截然不同的學(xué)派。例如,在早期可能會出現(xiàn)穩(wěn)定的防守流而在晚期則會成為極限輸出爆發(fā)流。這種自由度與多樣性為玩家們提供了很大的探索余地。
在單人挑戰(zhàn)之外無盡夢回還融合了不少多人玩法,為愛組隊開黑球的朋友們帶來更多的選擇。并且,整個游戲所講求的“爽快感”也在多人模式下得到了較為明顯的體現(xiàn),團隊協(xié)作與戰(zhàn)斗節(jié)奏互為補充、熱情奔放。
無盡夢回?zé)o論在玩法上還是在設(shè)計上都表現(xiàn)出“不走過場”,特別是在肉鴿元素、角色技能等方面的新穎設(shè)計更是令人期待。加上快手大力支持以及“彈指宇宙”劇組精心打造,游戲有大廠代言,質(zhì)量自然可信。喜歡肉鴿風(fēng)格以及RPG的朋友們不妨多多留意,或許這才是接下來令自己上癮的精品。
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