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無(wú)盡夢(mèng)回新芒流派玩法介紹 無(wú)盡夢(mèng)回新芒流派隊(duì)伍搭配方案推薦

無(wú)盡夢(mèng)回

無(wú)盡夢(mèng)回

來(lái)源: 極光 作者: 樹(shù)木lw 2024年09月23日 15:05

新芒流派是無(wú)盡夢(mèng)回中的一個(gè)玩法套路,完成回響構(gòu)建后能讓以射線攻擊為主的角色在關(guān)卡中打出極為夸張的效果,無(wú)論是視覺(jué)享受還是流派強(qiáng)度都拉滿了。為此,本篇就送上無(wú)盡夢(mèng)回新芒流派玩法介紹,讓更多人來(lái)認(rèn)識(shí)下新芒玩法的魅力,以及該如何去完成新芒流派的陣容搭建。

所謂新芒流派,就是以新芒回響為主的回響構(gòu)建體系,其中比較具有代表性的配隊(duì)方式為鏡之夢(mèng)、BUG之夢(mèng)和解答之夢(mèng)。玩家們可以鏡之夢(mèng)為主要的輸出核心,并圍繞著它來(lái)完成回響的構(gòu)建,多拿一些可增加射線傷害或效果的回響,令鏡之夢(mèng)所發(fā)射出去的射線變得更強(qiáng)。

該流派的特色在于能實(shí)現(xiàn)全屏打怪,而且?guī)缀醪挥猛婕覀冞M(jìn)行太多的操作,怪物們也很難靠近玩家所操控的角色,所以輸出環(huán)境會(huì)相當(dāng)?shù)陌惨?。特別是在面對(duì)怪物較多的關(guān)卡環(huán)境時(shí),新芒流幾乎能做到幾秒過(guò)一個(gè)地圖小關(guān),刷圖效率可謂是全游數(shù)一數(shù)二的存在。

但同樣的,新芒流雖然清雜比較厲害,但在對(duì)付單體boss時(shí),難免會(huì)因流派特性而顯得不是那么的強(qiáng)勢(shì),所以玩家們可在新芒流的基礎(chǔ)上將解答之夢(mèng)換下,再加入一個(gè)對(duì)單體boss輸出較高的角色,例如暴富之夢(mèng)等,以便彌補(bǔ)新芒流派的短板,令隊(duì)伍的整體輸出更為平滑。

至此,無(wú)盡夢(mèng)回新芒流派玩法介紹就全說(shuō)完了。新芒流適合對(duì)游戲有一定理解的玩家來(lái)使用,成型的效果非常的出色,玩家們也能以此來(lái)享受到極具沖擊力的游戲爽感,很值得各位去試一試。

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