代號(hào):界
來(lái)源: 極光 作者: 松坂梅 2025年05月29日 14:41代號(hào)界什么時(shí)候上線?有很多人都在問(wèn)。這是飛光閣工作室開(kāi)發(fā)的一款東方幻想題材的開(kāi)放世界游戲,最近終于公布了首輪測(cè)試的具體時(shí)間——定在5月16日。這對(duì)關(guān)注已久的玩家來(lái)說(shuō),算是一個(gè)實(shí)質(zhì)性的新進(jìn)展,大家終于有機(jī)會(huì)通過(guò)實(shí)機(jī)體驗(yàn)來(lái)判斷這款游戲到底值不值得期待。
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這次測(cè)試的正式名稱是“妖界概念測(cè)試”,重點(diǎn)不在于內(nèi)容的完整性,而是想通過(guò)試運(yùn)行來(lái)驗(yàn)證游戲的世界觀設(shè)定和玩法設(shè)計(jì)是否合理。測(cè)試時(shí)間不會(huì)太長(zhǎng),內(nèi)容規(guī)模也相對(duì)有限,更像是一次方向上的驗(yàn)證,開(kāi)發(fā)方會(huì)通過(guò)這輪測(cè)試收集反饋,為后續(xù)開(kāi)發(fā)做準(zhǔn)備。
從目前釋出的信息來(lái)看,代號(hào)界的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不依賴傳統(tǒng)數(shù)值堆疊,而是更強(qiáng)調(diào)操作和判斷。首測(cè)中將開(kāi)放兩個(gè)戰(zhàn)斗流派:寒淵是以冰屬性法術(shù)為核心的遠(yuǎn)程類型,技能可以通過(guò)特定連招或機(jī)制強(qiáng)化,兼具變化和節(jié)奏感。而赤劫流派則偏向近戰(zhàn),具備兩種姿態(tài)的切換能力,分別適用于遠(yuǎn)程和爆發(fā)近戰(zhàn)場(chǎng)景,靈活性較高。
在職業(yè)設(shè)定之外,游戲還有一個(gè)名為“化形”的機(jī)制。它不采用傳統(tǒng)的“戰(zhàn)士、法師、治療”體系,而是允許玩家通過(guò)化形來(lái)獲得新的能力。比如,你可以變成飛禽來(lái)進(jìn)行高空偵察,或臨時(shí)擁有某種輔助能力,在戰(zhàn)斗中做出針對(duì)性的應(yīng)對(duì)。這個(gè)系統(tǒng)的加入使得戰(zhàn)斗不再只是技能循環(huán),更考驗(yàn)玩家的決策和配合。
游戲的背景設(shè)定在晚唐時(shí)期,一個(gè)風(fēng)格復(fù)雜多變的時(shí)代。玩家將會(huì)在多個(gè)世界中穿梭,如人界、妖都、靈界等,每個(gè)區(qū)域都有不同的環(huán)境、文化設(shè)定與互動(dòng)規(guī)則。人界偏現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ),有城鎮(zhèn)、廟宇和街市,妖都則更多描繪妖族的生活狀態(tài),靈界則涉及因果與輪回,設(shè)計(jì)上更為抽象。不同身份的選擇也會(huì)影響玩家的體驗(yàn)路徑,比如成為妖靈或凡人所觸發(fā)的劇情和任務(wù)內(nèi)容并不相同。
那么這款游戲到底什么時(shí)候會(huì)正式上線?目前官方只確認(rèn)了5月16日的首測(cè)。以目前國(guó)產(chǎn)游戲的開(kāi)發(fā)節(jié)奏來(lái)看,從第一次小范圍測(cè)試到全面上線,往往還需要經(jīng)歷數(shù)輪打磨和優(yōu)化。如果測(cè)試反饋良好,預(yù)計(jì)會(huì)在未來(lái)幾個(gè)月陸續(xù)開(kāi)放更多測(cè)試,正式上線時(shí)間可能會(huì)落在2025年后期。
以上就是代號(hào)界什么時(shí)候上線的內(nèi)容了。這次測(cè)試是一次不錯(cuò)的提前體驗(yàn)機(jī)會(huì),適合對(duì)中式幻想題材感興趣、有一定操作基礎(chǔ)的玩家嘗試參與。想要參加的話,就關(guān)注豌豆莢,點(diǎn)擊上方的鏈接參加吧。
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