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內(nèi)容詳情

龍息神寂元素親和要幾個 龍息神寂元素親和機制分享

龍息:神寂

龍息:神寂

來源: 極光 作者: 歐歐 2025年01月20日 11:19

要說元素親和在龍息神寂這款游戲當中其實是特別重要的,而它的數(shù)量其實跟上陣英雄屬性的數(shù)量有很大的聯(lián)系,那么龍息神寂元素親和要幾個呢?在這方面到底涉及到的是怎樣的機制呢?下面小編就針對這方面的問題給眾多的玩家做相關(guān)內(nèi)容的介紹,讓玩家對元素親和方面的內(nèi)容更加深入的了解。

其實元素親和的數(shù)量是跟玩家派上場的英雄元素屬性的數(shù)量有很大的聯(lián)系,目前在游戲當中,六大元素直接被分為了三組,其中火焰跟毒素是一組,閃電和光耀是一組,冰凍和黯蝕又是一組。

而上陣的時候需要5名英雄同組元素的數(shù)量達到3或者是5的時候就會觸發(fā)元素親和的效果。簡單來說就是這時候已經(jīng)激發(fā)了對應(yīng)的元素親和。如果玩家想要觸發(fā)哪一組的元素親和,那么至少要派三個或者是5個對應(yīng)陣營的英雄。舉個簡單的例子,如果玩家想要讓火焰和毒素陣營的元素親和發(fā)動的話,那么玩家所派上場的隊伍至少有三個火焰或者是毒素屬性的英雄。

其實玩家也需要根據(jù)不同的戰(zhàn)術(shù)需求,隨時調(diào)整隊伍里面的英雄元素,只有將他們合理的搭配才能夠更好的戰(zhàn)斗。所以說在組隊的時候,元素親和是怎么觸發(fā)的,它將會產(chǎn)生怎樣的效果也有對應(yīng)的聯(lián)系。

龍息神寂元素親和要幾個呢?通過上面的介紹,估計很多玩家對于這方面已經(jīng)有所了解了。,不過玩家在適應(yīng)元素親和機制的時候,主要是面對不同的戰(zhàn)斗,將會有不同的戰(zhàn)術(shù)選擇,所以說玩家在這個時候更加要求講究策略。

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