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輝燼連招方法介紹 輝燼怎么搭配連招

輝燼

輝燼

來(lái)源: 極光 作者: 洛洛 2025年11月05日 14:58

輝燼打副本或者打BOSS的時(shí)候,很多人都會(huì)糾結(jié)連招怎么搭才好用,輝燼連招方法介紹就給大家詳細(xì)講解一下,其實(shí)這些問(wèn)題不是因?yàn)榧寄懿粔驈?qiáng),而是沒(méi)摸透不同場(chǎng)景下連招該怎么調(diào)整,下面就從平時(shí)最常遇到的幾種戰(zhàn)斗情況出發(fā),聊聊連招搭配的思路,幫大家在不同場(chǎng)景里都能把技能用在點(diǎn)子上,不用再瞎試技能浪費(fèi)時(shí)間。

先看單體目標(biāo)攻堅(jiān)的情況,不管是副本里的精英怪還是主線中的BOSS,炎燼這樣的近戰(zhàn)灼燒型角色,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)不用急著放高能量技能,先用短CD的起手技能貼臉,這個(gè)技能既能快速摸到目標(biāo),還能給對(duì)方疊上一層灼燒效果之后就接普攻,這里要注意普攻的動(dòng)作間隙,每打兩三下就能攢一點(diǎn)能量,同時(shí)灼燒層數(shù)也會(huì)慢慢往上疊,等看到目標(biāo)的韌性條明顯往下掉時(shí),再把核心爆發(fā)技能放出來(lái),這時(shí)候之前疊的灼燒層數(shù)會(huì)一次性轉(zhuǎn)化成傷害。

要是用冰骸這種遠(yuǎn)程凍結(jié)型角色打單體,思路就更偏向控場(chǎng)和破韌同步推進(jìn),起手先放個(gè)范圍控場(chǎng)技能,把BOSS凍在原地,這樣自己輸出的時(shí)候就不用擔(dān)心被追著打,凍結(jié)生效后趕緊接普攻,遠(yuǎn)程普攻的優(yōu)勢(shì)就是能保持安全距離,而且還能觸發(fā)被動(dòng)的傷害加成,一邊打一邊看著韌性條,等韌性條快見(jiàn)底時(shí),補(bǔ)個(gè)次核心技能延長(zhǎng)凍結(jié)時(shí)間,確保破韌的瞬間還能接著輸出,破韌后馬上放范圍爆發(fā)技能,利用BOSS虛弱期的傷害加成把輸出拉滿。

赤荒這種火系機(jī)動(dòng)輸出角色打群體,思路就更靈活一些,戰(zhàn)斗開(kāi)始先閃避調(diào)整位置,別站在怪堆正中間,找個(gè)能打到多數(shù)怪的角度放范圍技能,給它們都疊上灼燒,然后邊移動(dòng)邊普攻,赤荒的普攻可以邊走邊打,這樣既能躲小怪的分散攻擊,還能讓灼燒層數(shù)繼續(xù)疊,等很多怪的灼燒層數(shù)都滿了,就放爆發(fā)型AOE技能,一下子就能清掉大半,要是有小怪跑出來(lái)想偷襲,用閃避位移調(diào)整位置,再補(bǔ)個(gè)小范圍技能把漏網(wǎng)之魚(yú)清掉,始終保持自己在安全的輸出位置。

玩輝燼久了就會(huì)知道,好的連招不是一套用到死而是能跟著戰(zhàn)斗場(chǎng)景變,輝燼連招方法介紹就介紹完了,這種根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整的能力,比死記硬背一套連招管用多了,不管遇到什么新副本,都能快速找到適配的連招思路。

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