英勇之地
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2024年12月25日 12:00在英勇之地里面出現(xiàn)的樹(shù)人其實(shí)是偏向于自然之力的設(shè)定,說(shuō)他有很強(qiáng)的輸出有點(diǎn)牽強(qiáng),有他一席之地的還得是輔助類(lèi),英勇之地手游樹(shù)人介紹其實(shí)是包含了兩部分,因?yàn)橛螒蛑械臉?shù)人分為兩種,一種是作為玩家直接操作的角色,另一種則是作為敵人出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,所以打法就很關(guān)鍵。
當(dāng)樹(shù)人成為玩家的得力助手也就是可選角色時(shí),大家可以用到的主動(dòng)技能荊棘突刺展現(xiàn)出了強(qiáng)大的控制力,這項(xiàng)技能不僅能對(duì)前方的敵人造成顯著傷害,更重要的是,它能連續(xù)釋放兩次尖刺攻擊,每次尖刺都能造成相當(dāng)于基礎(chǔ)攻擊力180點(diǎn)加上105%攻擊力加成的傷害,帶來(lái)的控制是1.5秒的束縛效果,讓對(duì)手在短時(shí)間內(nèi)動(dòng)彈不得,這樣的控制能力,無(wú)論是在打斷敵方關(guān)鍵技能還是為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境方面,都顯得尤為寶貴。
除了主動(dòng)技能外,樹(shù)人的被動(dòng)技能同樣不容小覷,每當(dāng)他釋放武器技能時(shí),都會(huì)向自身及周?chē)疃嗳逊絾挝会尫乓黄哂兄斡ЯΦ臉?shù)葉,每片樹(shù)葉能恢復(fù)相當(dāng)于樹(shù)人最大生命值10%的生命值,而且這個(gè)被動(dòng)技能的冷卻時(shí)間僅為2秒,這意味著在激烈的戰(zhàn)斗中,樹(shù)人能夠頻繁地為隊(duì)伍提供續(xù)航支持,樹(shù)人在升三星后,其基礎(chǔ)屬性會(huì)得到提升,尤其是在生命值方面,相比其他基礎(chǔ)角色會(huì)多出50點(diǎn)的血量。
除此之外玩家們還將遇到一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的樹(shù)人BOSS,作為敵人的時(shí)候他的高血量設(shè)置使得單人挑戰(zhàn)變得異常艱難,因此,組建一個(gè)由3到4名玩家組成的隊(duì)伍成為了攻克這一難關(guān)的關(guān)鍵,在隊(duì)伍配置上,玩家可以選擇全部輸出職業(yè)以最大化傷害輸出,或者搭配一個(gè)治療輔助來(lái)保障隊(duì)伍的生存能力,從而更有效地應(yīng)對(duì)樹(shù)人BOSS的各種攻擊。
樹(shù)人BOSS作為一個(gè)站樁型敵人,沒(méi)有位移技能通常只會(huì)在原地進(jìn)行攻擊,這為玩家們提供了便利,無(wú)需頻繁調(diào)整站位,只需在樹(shù)人旁邊輪流進(jìn)行輸出即可。為了增加輸出效率,玩家可以將具有環(huán)繞傷害的飾品融入裝備中,這樣在戰(zhàn)斗中就能對(duì)樹(shù)人造成持續(xù)的額外傷害,盡管樹(shù)人BOSS的攻擊模式相對(duì)簡(jiǎn)單,但仍需小心應(yīng)對(duì),因?yàn)樗臅?huì)通過(guò)錘打地面給玩家造成區(qū)域傷害,傷害不高所以大家血量比較厚的話(huà)可以硬扛?jìng)σ恢陛敵?,這時(shí)有奶媽其實(shí)更好。
但接下來(lái)它會(huì)召喚毒氣從天而降,這些毒氣傷害極高,玩家必須及時(shí)躲避。毒圈的范圍并不大,只要注意觀察并及時(shí)移動(dòng),就能輕松避開(kāi),然而樹(shù)人在戰(zhàn)斗中還會(huì)釋放大量的毒氣,這些毒氣具有一擊斃命的能力,如果團(tuán)隊(duì)成員未能及時(shí)躲避,一旦全體被毒氣命中,將直接導(dǎo)致團(tuán)滅,因此在面對(duì)這種情況時(shí),玩家需要更加謹(jǐn)慎地調(diào)整站位,如果團(tuán)滅次數(shù)過(guò)多會(huì)浪費(fèi)大量時(shí)間。
英勇之地手游樹(shù)人介紹完啦,如果大家是選擇了角色樹(shù)人的話(huà),其實(shí)針對(duì)一些團(tuán)隊(duì)副本還是可以的,畢竟這個(gè)角色的輔助效果也是有的,但是如果是遇到的boss樹(shù)人,那么大家就要想一些辦法去打他了,畢竟在身為大家對(duì)手的時(shí)候它的強(qiáng)度可不是處于角色那樣的數(shù)值哦。
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