圣斗士星矢:重生2
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2024年08月14日 14:18在游戲中巨蟹座的迪斯馬斯克以其獨(dú)特的技能和戰(zhàn)術(shù)價(jià)值成為了玩家們熱議的角色,本期小編為大家?guī)?lái)了圣斗士星矢重生2迪斯馬斯克怎么樣的介紹,作為一個(gè)SSR級(jí)別的角色,迪斯馬斯克不僅擁有強(qiáng)大的個(gè)人戰(zhàn)斗能力,還能通過(guò)吸收敵方覺醒來(lái)增強(qiáng)自身,所以他在游戲中的效果也是很多玩家都需要的哦。
迪斯馬斯克的角色設(shè)計(jì)其實(shí)也受到了原來(lái)劇情背景的影響,在撒加之亂中,他選擇了助紂為虐的道路,這樣的選擇讓他在游戲中的形象更加立體,信奉勝者為王的迪斯馬斯克,他的技能設(shè)計(jì)也完美體現(xiàn)了這一信念,他能迅速覺醒并造成高額傷害,這使他在斗士的考驗(yàn)和終極之戰(zhàn)等活動(dòng)中能夠發(fā)揮強(qiáng)大的力量。
迪斯馬斯克的技能組合為他贏得了能對(duì)boss造成百分比傷害的獨(dú)特地位,這一點(diǎn)對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō)比較有吸引力,迪斯馬斯克的鬼魂波和積尸氣冥界波等技能,不僅能對(duì)敵人造成巨大的念力傷害,還能在擊敗敵人后進(jìn)入狂熱狀態(tài),進(jìn)一步提升攻擊速度和移動(dòng)速度,這種能力在游戲中是非常少見的。
然而迪斯馬斯克的效果也帶來(lái)了一些影響,許多玩家擔(dān)心,一旦迪斯馬斯克覺醒,可能會(huì)喪失吸收敵方覺醒的能力,這對(duì)于依賴該能力進(jìn)行戰(zhàn)斗的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的風(fēng)險(xiǎn),此外覺醒迪斯馬斯克需要大量的覺醒石,對(duì)于資源有限的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)不小的難處。
為了充分利用迪斯馬斯克的潛力,并根據(jù)戰(zhàn)斗情況靈活運(yùn)用,大家可以運(yùn)用他的循環(huán)技能黃泉比良坂在戰(zhàn)場(chǎng)上召喚亡靈單位,這些單位能繼承迪斯馬斯克一定比例的屬性,為玩家提供額外的戰(zhàn)斗力,而他的冷卻技能積尸氣則能在非英雄單位死亡后收集積尸氣,增加自身的攻擊力,這對(duì)于持久戰(zhàn)來(lái)說(shuō)特別有利。
迪斯馬斯克的被動(dòng)技能鬼星團(tuán)更是提升了他控制亡魂的能力,使得自身的召喚物攻擊力得到顯著提升,這個(gè)技能讓迪斯馬斯克在戰(zhàn)場(chǎng)上的影響力進(jìn)一步擴(kuò)大,迪斯馬斯克的另一個(gè)關(guān)鍵技能是鬼魂波,這是一種普通攻擊技能,能夠向最近的敵人發(fā)射鬼魂波,造成50%的念力傷害,這種攻擊雖然簡(jiǎn)單,但在連續(xù)使用時(shí)可以迅速積累傷害,尤其是在敵人較弱或已經(jīng)被削弱的情況下,可以快速結(jié)束戰(zhàn)斗。
必殺技積尸氣冥界波是迪斯馬斯克的核心技能之一,它不僅可以對(duì)全體敵人造成高達(dá)144%的念力傷害,而且在升級(jí)后傷害可以提升至162%,甚至達(dá)到180%,這種高傷害輸出使得迪斯馬斯克在面對(duì)群體敵人時(shí)尤為致命。此外迪斯馬斯克的循環(huán)技能冥界鬼魂和黃泉比良坂也進(jìn)一步增強(qiáng)了他的戰(zhàn)場(chǎng)控制能力。
后期可以通過(guò)在敵人身后召喚亡靈守衛(wèi),迪斯馬斯克可以有效地分散敵人的注意力,同時(shí)為自己創(chuàng)造更多的攻擊機(jī)會(huì),隨著技能等級(jí)的提升,亡靈守衛(wèi)的生命值和減傷效果也會(huì)增加,使得它們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上更加有生存能力。
迪斯馬斯克的積尸氣冷卻技能為玩家提供了一種新的戰(zhàn)術(shù)選擇,通過(guò)收集戰(zhàn)場(chǎng)上的積尸氣,迪斯馬斯克可以不斷增加自身的攻擊力,這使得他在戰(zhàn)斗持續(xù)的時(shí)間越長(zhǎng),表現(xiàn)就越出色,同時(shí)恢復(fù)生命值的能力也提高了他在戰(zhàn)斗中的生存能力,最后迪斯馬斯克的被動(dòng)技能鬼星團(tuán)提升了他的召喚物攻擊力,使得他的亡靈單位在戰(zhàn)場(chǎng)上的威脅更大,結(jié)合使用黃泉比良坂時(shí)的概率召喚效果,迪斯馬斯克可以在召喚隊(duì)伍中起到關(guān)鍵的作用。
圣斗士星矢重生2迪斯馬斯克怎么樣就為大家介紹到這里啦,其實(shí)通過(guò)上面的介紹大家就知道迪斯馬斯克是一個(gè)可用性極高的角色,他的技能組合使得他在游戲中非常靈活和多變,在面對(duì)boss戰(zhàn)時(shí),迪斯馬斯克的百分比傷害輸出和群體控制能力也是很好用的。
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