二重螺旋
來源: 極光 作者: 家有兩寶 2025年05月19日 13:51魔之楔在二重螺旋的養(yǎng)成玩法種是一個而非常重要的內(nèi)容,在魔之契玩法解鎖以后,我們可以給角色向前上合適的魔之契,魔之契可以提升角色的各方面屬性以及技能,那魔之契都有哪些呢?看完了二重螺旋全魔之楔一覽,大家都應(yīng)該對魔之契有所了解了。
當(dāng)前出現(xiàn)在二重螺旋種魔之楔的種類一共有14種,分貝是焰靈、巨鯨、審判者、夜使、金烏、黃衣、海妖、白首、夜魔、不死鳥、獅鷲、契約者、冥犬以及牧神等,可是由于當(dāng)前游戲中對外開放的魔之楔一共有焰靈、巨鯨、審判者、夜使、金烏以及黃衣這六種,下面小編來重點(diǎn)的介紹一下已經(jīng)開放的這幾種。
1、焰靈
焰靈是火屬性的魔之楔,它的耐受值為8點(diǎn),使用火屬性角色戰(zhàn)斗時,焰靈可以通過疊加攻擊來增強(qiáng)攻擊效果,每一次都使攻擊提高0.12%,攻擊最高能夠疊加120層。
2、巨鯨
水屬性的巨鯨魔之楔耐受值也使8點(diǎn),當(dāng)水屬性的角色向前了巨鯨時,除了自己以外周邊的隊(duì)友攻擊力都會得到提升,攻擊提升的數(shù)值則時角色1.8%的攻擊,上線達(dá)到了120次。
3、審判者
審判者為耐受值8點(diǎn)的暗屬性的魔之楔,當(dāng)暗屬性的角色上場戰(zhàn)斗時,角色的能量消耗可以轉(zhuǎn)換成為技能的威力,能量在進(jìn)行消耗時,技能的威力可以進(jìn)行疊加,每一次的威力能提升041%,最多可以疊加20層。
4、夜使
夜使夜使耐受值為8點(diǎn)的魔之楔,當(dāng)雷屬性的敵人受到攻擊傷害時,夜使則會根據(jù)敵人當(dāng)前的神智點(diǎn)數(shù)來增強(qiáng)傷害,神智越高的對手受到的傷害也就越高,當(dāng)神智為150點(diǎn)時受到的4.6%的傷害。
5、金烏
金烏帶有光屬性的效果,耐受值為8,當(dāng)光屬性角色附近的敵人受到攻擊后,金烏會直接把傷害提高0.76%,每出現(xiàn)一種元素傷害都能造成額外的負(fù)面效果。
6、黃衣
黃衣魔之楔的效果有兩種,一種時吐息、另一種為氣旋,吐息需要風(fēng)屬性的角色在用了終結(jié)技后效果才會呈現(xiàn),氣旋的話則可以給風(fēng)屬性附近的隊(duì)友增加1個正面的狀態(tài),傷害能夠提升0.23%。
以上就是二重螺旋全魔之楔一覽的全內(nèi)容了,雖然當(dāng)前只開放了6個魔之楔,這6個魔之楔完全應(yīng)對不同的屬性,我們向前魔之楔時,可以根據(jù)角色屬性來鑲嵌屬性相同的魔之楔增強(qiáng)戰(zhàn)斗效果。
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