二重螺旋
來源: 極光 作者: 美好時(shí)光 2025年07月02日 16:54現(xiàn)在很多玩家不僅會(huì)關(guān)注游戲本身,也會(huì)比較在意游戲的制作引擎,那么二重螺旋用的是什么引擎呢?下面就給大家?guī)黻P(guān)于二重螺旋游戲制作引擎介紹,聊一聊這個(gè)游戲的制作引擎,談一談這個(gè)引擎在游戲制作這一塊能帶來哪些優(yōu)勢(shì),會(huì)在哪些方面存在劣勢(shì),感興趣的不妨來看看吧!
二重螺旋是用虛幻4引擎打造的,虛幻引擎是老牌游戲引擎,在光影、建模、特效等多方面的強(qiáng)大表現(xiàn)能力,被廣泛用于開發(fā)中大型3D游戲,目前使用較多的是虛幻4、虛幻5引擎。
從畫面角度來看,虛幻4引擎為《二重螺旋》帶來了極具沉浸感的場(chǎng)景構(gòu)建能力。無論是主城的光影明暗變化,還是戰(zhàn)斗場(chǎng)景中破碎建筑、荒野風(fēng)沙等細(xì)節(jié)描繪,都展現(xiàn)出細(xì)膩而真實(shí)的質(zhì)感。
角色建模方面,虛幻4引擎提供了高精度的角色表現(xiàn),使游戲中的每一位主角和敵人都具備清晰的面部細(xì)節(jié)和飽滿的動(dòng)作表現(xiàn)。尤其在動(dòng)作捕捉和骨骼綁定上,可以實(shí)現(xiàn)高速動(dòng)作中的連貫打擊、滑鏟、螺旋飛越等復(fù)雜操作。
此外,虛幻4引擎在多平臺(tái)互通,同步開發(fā)這一塊也是有著天然優(yōu)勢(shì)的。當(dāng)然,也有一些玩家會(huì)擔(dān)心虛幻4引擎制作的游戲?qū)υO(shè)備需求較高,這點(diǎn)擔(dān)心是可以理解的,游戲最近一次測(cè)試在移動(dòng)端的優(yōu)化表現(xiàn)只能說是差強(qiáng)人意,還有提升的空間。
關(guān)于二重螺旋用的是什么引擎的大致介紹,使用虛幻4引擎給二重螺旋帶來了優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)力、動(dòng)作流暢度以及系統(tǒng)穩(wěn)定性。當(dāng)然,對(duì)移動(dòng)端的設(shè)備需求也是水漲船高,還需進(jìn)一步優(yōu)化。
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