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誅仙2手游職業(yè)加點(diǎn)怎么加 誅仙2手游職業(yè)加點(diǎn)攻略分享

誅仙2

誅仙2

來源: 極光 作者: 雙木林 2025年05月29日 12:10

誅仙2手游當(dāng)中,大家不僅可以看到游戲新作的畫風(fēng),游戲中還具備雙端互聯(lián)的特性,游戲體驗(yàn)也跟大家熟悉的仙俠世界有關(guān),相信在以前體驗(yàn)過誅仙的玩家都還對(duì)此題材念念不忘吧,誅仙2手游職業(yè)加點(diǎn)怎么加當(dāng)中講的就是新手比較注重的一個(gè)問題,這游戲中豐富多樣的仙俠玩法,其實(shí)從職業(yè)上面就開始被分為多種路線。

在游戲中每個(gè)角色都擁有屬于自己獨(dú)特的技能樹,而玩家通過在不同的技能上進(jìn)行加點(diǎn)操作,可以定制出完全符合自己游戲風(fēng)格的角色發(fā)展路徑,需要注意的是加點(diǎn)所帶來的影響是多方面的,它不僅直接關(guān)系到技能的強(qiáng)度,還會(huì)對(duì)角色的生存能力、輸出能力以及輔助能力等產(chǎn)生數(shù)值影響。

比如還可以星算為例,游戲中的星算的加點(diǎn)策略大致可以分為PVP和PVE兩種情況,在PVP場(chǎng)合中,由于需要面對(duì)其他玩家的挑戰(zhàn),所以加點(diǎn)策略注重的是輸出和輔助能力,也就是說星算在PVP時(shí),既要保證自己有足夠的輸出能力,對(duì)敵人造成有效的傷害,又要具備一定的輔助能力,而在PVE場(chǎng)合,主要面對(duì)的是游戲中的各種怪物和副本挑戰(zhàn),此時(shí)加點(diǎn)策略則更側(cè)重于群體傷害和生存能力。

具體到技能層面,在PVP場(chǎng)合下,像演星述月這樣的技能就應(yīng)該優(yōu)先加滿,這是因?yàn)樵摷寄茉谳敵龊洼o助方面都有著出色的表現(xiàn),加滿之后可以顯著增強(qiáng)角色在這兩個(gè)方面的能力,使角色在PVP戰(zhàn)斗中更具競(jìng)爭(zhēng)力,而在PVE場(chǎng)合中,技能如鎖日封天則應(yīng)該成為優(yōu)先加滿的對(duì)象,因?yàn)檫@個(gè)技能能夠?qū)θ后w目標(biāo)造成大量的傷害,可以有效提高副本的通關(guān)效率。

除了主動(dòng)技能的加點(diǎn)之外,天書的選擇也是決定角色強(qiáng)弱的關(guān)鍵因素之一,天書在游戲中可以為角色提供額外的屬性加成和技能強(qiáng)化效果,對(duì)于星算職業(yè)來說,在PVP場(chǎng)合中,可以選擇主星樓輔晨月的天書組合,這種組合能夠增強(qiáng)角色的生存和續(xù)航能力,使角色在長時(shí)間的玩家對(duì)戰(zhàn)中能夠保持較好的狀態(tài)。

這里需要特別說明的是,天書點(diǎn)這樣的設(shè)定主要是針對(duì)大部分普通仙友的,對(duì)于高端玩家來說,他們可以適當(dāng)舍棄部分被動(dòng)技能,選擇將技能點(diǎn)集中在強(qiáng)化主動(dòng)技能上,另外每個(gè)職業(yè)都有一個(gè)特定的天書不可多系同修的規(guī)則,這是需要玩家們特別注意的地方,例如鬼王的魔煞、天音的因果報(bào)應(yīng)、青云的仙元護(hù)體以及合歡的絕影等,都是這樣的特殊技能,這一規(guī)則會(huì)對(duì)部分天書路線的取舍產(chǎn)生一定的影響,還有由于每套天書的第二卷都會(huì)對(duì)普攻進(jìn)行強(qiáng)化,所以無論選擇哪套技能加點(diǎn)方案,普攻都建議加滿。

這是因?yàn)槠展ゼ訚M后所帶來的收益會(huì)大于其他技能,而且在當(dāng)前的游戲環(huán)境中,精通屬性越來越受到重視,普攻的強(qiáng)化可以為角色在戰(zhàn)斗中提供更多的輸出手段和靈活性,如果強(qiáng)化的是非抗性的被動(dòng)技能時(shí),更要這樣,畢竟被動(dòng)技能的收益是覆蓋所有輸出技能的,提升被動(dòng)技能就等于間接提升了角色的整體輸出能力。

在游戲中經(jīng)常會(huì)提到部分加點(diǎn),這里的意思就是這些技能需要進(jìn)行取舍,在保證其他關(guān)鍵加點(diǎn)已經(jīng)完成的情況下,再來考慮是否提升這些技能或者相關(guān)的天書,除了星算之外,其他職業(yè)在加點(diǎn)時(shí)也有一些共性的規(guī)則,比如除鬼王外,各職業(yè)第一重的真氣技能并不需要加。

這是因?yàn)檫@些技能往往存在一些不需要的屬性,而且它們所能帶來的提升相對(duì)有限,遠(yuǎn)遠(yuǎn)遜色于普攻所帶來的雙天書收益,另外這些技能的第二套天書的收益時(shí)間很晚,對(duì)于玩家在游戲前期的發(fā)展幫助不大,此外技能等級(jí)的提升所帶來的傷害百分比提升是隨著等級(jí)的增加而逐漸增多的,也就是說技能的性價(jià)比會(huì)相對(duì)越高,這就要求玩家在加點(diǎn)時(shí),要合理分配技能點(diǎn),優(yōu)先提升那些性價(jià)比高的技能。

誅仙2手游職業(yè)加點(diǎn)怎么加現(xiàn)在大家知道了吧,雖然以上只是以一個(gè)職業(yè)為例,但是大家根據(jù)這樣的加點(diǎn)方向可以找到每一個(gè)職業(yè)相關(guān)的技能,這些技能進(jìn)行加點(diǎn)的時(shí)候就可以按照上面的技巧來加點(diǎn)啦。

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