森之國(guó)度
來(lái)源: 極光 作者: 安德 2023年07月18日 14:38朋友們好,刺客職業(yè)在各大mmo游戲中是比較常見(jiàn)的,而森之國(guó)度自然也不例外,它其中的刺客被稱(chēng)為“獵影”,很多喜歡高爆發(fā)與高機(jī)動(dòng)性的玩家都青睞于它,不過(guò)一些小伙伴還不清楚森之國(guó)度刺客技能怎么加點(diǎn),所以下面小編就給大家介紹一下它的技能加點(diǎn)方法,感興趣的話一起來(lái)看看吧!
刺客剛開(kāi)始有“爪擊”,“鉤爪”和“羽刺”這三大初始技能可供學(xué)習(xí),每種技能之下又都連接著它們彼此的分支,只有將初始技能給點(diǎn)滿,才能學(xué)習(xí)后續(xù)的技能,不過(guò)前中期畢竟技能點(diǎn)有限,所以需要在它們之中做出優(yōu)先級(jí)的取舍,這里推薦大家優(yōu)先點(diǎn)滿“爪擊”,原因無(wú)他,只有爪擊只需兩個(gè)技能點(diǎn)就能點(diǎn)滿,并且后續(xù)可以解鎖分支技能,以及額外的新技能,爪擊本身點(diǎn)滿后的優(yōu)勢(shì)也是有的,可以對(duì)單體目標(biāo)造成不錯(cuò)的物理傷害。
下面的兩個(gè)分支只能進(jìn)行二選一,這里建議直接選右邊的“爪擊·纏”,雖然在傷害上差了左邊的分支近一半,但它的CD卻非常短,僅僅只有三秒,并且對(duì)獵物目標(biāo)還會(huì)直接施加兩秒的沉默,這意味著敵人還有一秒鐘的間隔使用技能來(lái)反制你,你擊殺它們的概率也因此大大提升。
爪擊纏不用點(diǎn)滿,點(diǎn)一點(diǎn)后可以直接往下點(diǎn)出“禁錮”,它仍然是一個(gè)平平無(wú)奇的單體傷害技能,不過(guò)點(diǎn)滿以后,可以將其轉(zhuǎn)化為分支技能“鷹纏”,這一技能能夠讓你將敵人標(biāo)記為獵物,并對(duì)他造成持續(xù)傷害與減速,和刺客的其他技能也是十分契合的。
爪擊這一系列點(diǎn)到這里差不多就可以了,后續(xù)繼續(xù)升級(jí)后多出的點(diǎn)數(shù),建議轉(zhuǎn)去點(diǎn)中間的“鉤爪”,鉤爪技能本身肯定是直接點(diǎn)滿的,它的基礎(chǔ)傷害不算太高,但本身具有瞬移的效果,追擊敵人和拉扯時(shí)都非常好用,而且點(diǎn)滿它之后還能解鎖強(qiáng)力的分支。
它的兩個(gè)分支中,最推薦的還是“連環(huán)鉤爪”,它不僅繼承了鉤爪原有的效果,而且傷害加成和基礎(chǔ)傷害數(shù)值都得到了巨額提升,另外它還新增了一個(gè)下次爪擊可以連放兩次的強(qiáng)力效果,這意味著刺客可以同時(shí)打出兩段高爆發(fā)的傷害,也意味著它可以隨時(shí)隨地用這兩段瞬移當(dāng)跳板從而快速接近遠(yuǎn)方敵人。
最后再來(lái)介紹下“羽刺”這一系列技能的點(diǎn)法,首先羽刺本身需要直接點(diǎn)滿,它的傷害加成和基礎(chǔ)傷害對(duì)比其他技能雖然多多少少有些不夠看,但打一名敵人時(shí)的四倍傷害機(jī)制還是很不錯(cuò)的。
另外點(diǎn)出分支技能“幻化羽刺”之后,這一技能的傷害數(shù)值將直接攀升至1200%物攻+18913的水準(zhǔn),配合先前鷹纏所掛上獵物狀態(tài),還能附帶額外暴擊。
不過(guò)技能點(diǎn)數(shù)也不要全部消耗在分支技能上,因?yàn)楹罄m(xù)的核心技能“鷹之眸”是需要點(diǎn)滿的,它可以在六秒內(nèi)同時(shí)提供20%的傷害以及768點(diǎn)的精準(zhǔn)加成,對(duì)于刺客的提升非常全面。
那么對(duì)于“森之國(guó)度刺客技能怎么加點(diǎn)”這個(gè)問(wèn)題到這里就解答完畢了,刺客在游戲內(nèi)的體驗(yàn)還是十分不錯(cuò)的,它的各項(xiàng)技能基礎(chǔ)數(shù)值都比較高,剛加點(diǎn)的時(shí)候就能夠感受到極致的傷害,大家有興趣的話可以親自去嘗試一下!
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