萬龍覺醒
來源: 極光 作者: 歐歐 2024年08月15日 14:00在萬龍覺醒這款游戲當(dāng)中,一旦出現(xiàn)反傷效果,它其實是跟特定的種族,兵種,甚至于裝備的搭配有一定的聯(lián)系。既然這樣,萬龍覺醒反傷效果的體現(xiàn)是怎樣的呢?下面小編就針對于萬龍覺醒反傷效果方面的相關(guān)內(nèi)容給眾多的玩家做介紹,相信有很多的玩家在這方面是比較感興趣的。
在游戲當(dāng)中,精靈跟飛行兵種的反傷效果不僅有效地增加了物理傷害,并且還有50%的反傷效果。不過這樣的戰(zhàn)斗需要近距離的戰(zhàn)斗,并且這些單位一旦受到攻擊之后,他們反射回一部分傷害給攻擊者,此時所形成的反傷效果是比較厲害的。
在整個游戲當(dāng)中反傷效果并沒有具體的體現(xiàn),也沒有明確的計算方式,不過它所產(chǎn)生的效果是按照傷害量的比例進行反射的。另外在反傷效果當(dāng)中還會涉及到目標(biāo)的生命值,防御力,甚至于還有其他相關(guān)屬性的影響。
相信很多玩家在體驗萬龍覺醒這款游戲的時候,可以利用反傷效果來制定策略,比如有部分玩家面對高輸出的敵人,這時候就可以派出具有反傷效果的單位來引起敵人的火力,進而能夠減少自身的傷害。
以上就是對萬龍覺醒反傷效果方面的相關(guān)內(nèi)容介紹,其實說到反傷效果,它的體現(xiàn)以及策略應(yīng)用在游戲當(dāng)中玩家需要多方面的注意。另外反傷效果可能會因為玩家選擇的種族跟兵種,甚至于在搭配武器的時候,產(chǎn)生一定的差異性。
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