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萬龍覺醒為什么不能混兵 萬龍覺醒兵種機制解析

萬龍覺醒

萬龍覺醒

來源: 極光 作者: 樹木lw 2024年08月29日 11:22

所謂混兵就是讓英雄帶領(lǐng)多個不同的兵種,但在萬龍覺醒里每位英雄都只能在創(chuàng)建隊伍時攜帶一種兵種,沒辦法混帶,令人們產(chǎn)生了萬龍覺醒為什么不能混兵的疑問。對此,本篇專門為各位說一說萬龍覺醒兵種機制解析,只要玩家們看過后,就能弄清楚為啥這款游戲不能混兵了。

首先,游戲本身的兵種機制決定了萬龍覺醒沒辦法混兵。要知道,當人們要安排英雄外出作戰(zhàn)時,會在創(chuàng)建隊伍界面為英雄們選擇所要帶的兵種??梢坏┩婕覀冞x擇了某一兵種,那么其它的兵種將會陷入不可選擇的狀態(tài),自然也使得這款游戲沒辦法進行組建混兵隊伍。

其次,每位英雄都會為隊伍帶來不同的增益,玩家們可在英雄界面中查看他們能為哪些兵種帶來加成,例如維德爾的法杖天賦既決定了他更擅長帶法師兵種進行作戰(zhàn)。要是給維德爾帶上其它的兵種,則無法享受該英雄所攜帶的法杖天賦增益。若玩家們不知道哪個英雄與哪種兵種相配,游戲還會在創(chuàng)建隊伍時默認為玩家們選擇。

最后,在實戰(zhàn)中玩家們可操控隊伍進行走位,要是能讓英雄攜帶混兵,則會令戰(zhàn)斗畫面變得很凌亂,反觀在同一兵種時,整體的戰(zhàn)斗畫面看起來會更為舒服,從側(cè)面提升了玩家們的游玩體驗,也使得混兵并非是萬龍覺醒的必要玩法。

萬龍覺醒為什么不能混兵并不難理解,畢竟讓英雄攜帶單一兵種其實更能發(fā)揮他們對隊伍的特性加成,在進攻時也更容易操控它們打出漂亮的戰(zhàn)役,也使得不能混兵的機制更為合理。

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