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內(nèi)容詳情

塔瑞斯世界蠻斗士加點(diǎn)介紹 蠻斗士加點(diǎn)攻略

塔瑞斯世界

塔瑞斯世界

來(lái)源: 極光 作者: 小江 2023年06月14日 15:05

有人知道塔瑞斯世界中怎么給戰(zhàn)士的技能加點(diǎn)嗎?作為游內(nèi)”小有人氣“的戰(zhàn)士——蠻斗士,就是小編今天要講解的重點(diǎn)角色!”塔瑞斯世界蠻斗士加點(diǎn)”就是本期內(nèi)容的主題,蠻斗士是位近攻戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗時(shí)“攻擊傷害”是所有技能中非常重要的屬性,因此知道“如何給蠻斗士的天賦技能加點(diǎn)”對(duì)戰(zhàn)況也非常有利!

蠻斗士的技能分為兩種——雷鳴和冰封。雷鳴主打近攻輸出,冰封主打防御。今天小編就重點(diǎn)給大家講講“雷鳴”的天賦加點(diǎn),內(nèi)容較多而篇幅又有限,冰封留在下次為大家講解吧!雷鳴的天賦點(diǎn)分為六層,每一層各司其職,作用效果都不一樣,接下來(lái)小編一層層做詳解!

第一層天賦點(diǎn)為狂野雷鳴和狂野躁動(dòng)。前一個(gè)天賦點(diǎn)可強(qiáng)化并加速自身,還可以重復(fù)疊加;后者則是在釋放其他技能時(shí),對(duì)其它技能進(jìn)行強(qiáng)化,增高傷害。兩者各有特點(diǎn)!第二層“多重打擊”和”強(qiáng)化野獸疾行“是小編覺得必須要加點(diǎn)的,為什么呢,首先”多重打擊“會(huì)在你每次釋放其他技能傷害時(shí),在原有基礎(chǔ)上再額外加層傷害,而且連擊和暴擊也是額外計(jì)算的;”強(qiáng)化野獸疾行“可以解除蠻斗士受到的“移動(dòng)限制”。兩者又攻又防,這玩起來(lái)不妥妥的“安全感”!

第三層則是“強(qiáng)化回旋流”,降低法力的同時(shí)又提高了傷害,還能提供續(xù)航能力。除此之外它還有兩個(gè)天賦效果——強(qiáng)化弱點(diǎn)、爭(zhēng)鋒,前者如其名,弱化”天崩地裂“技能中較小較弱的屬性;爭(zhēng)鋒就是其技能中兩個(gè)屬性相比,“理智”大了提高連擊,”獸性“大了提高傷害。到第四層時(shí)就是”雷斧亂舞“和“強(qiáng)化狂野打擊”,前者是把其他技能作替換,后者是提高傷害、增加獸性!

第五層天賦點(diǎn)主要注意血量——撕裂傷口、殘忍。不過(guò)這個(gè)血量可不是蠻斗士的,是敵方的,殘忍就是提高對(duì)低血量的敵方的傷害,而撕裂傷口則是對(duì)第四層的“雷鳴飛斧”的強(qiáng)化,強(qiáng)化傷害數(shù)值還可疊加!還有第三個(gè)天賦點(diǎn)——強(qiáng)化雷鳴飛斧,這個(gè)就簡(jiǎn)單了,強(qiáng)化傷害并增加“理性”數(shù)值。最后一層是雙強(qiáng)化“天崩地裂”和“狂雷之怒”,提高兩者的傷害,對(duì)“狂野打擊”的傷害數(shù)值也作二次提高!

這就是“塔瑞斯世界蠻斗士加點(diǎn)”的所有內(nèi)容了,蠻斗士的天賦點(diǎn)較為豐富,要說(shuō)六層全部加點(diǎn),一個(gè)不落也有點(diǎn)不切實(shí)際,難度較大。因此除了文中小編提到必須要加的天賦點(diǎn),其他天賦點(diǎn)大家可根據(jù)自己的戰(zhàn)斗需求進(jìn)行加點(diǎn),隨機(jī)更換也是可行的!

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