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三國志戰(zhàn)棋版肝不肝 三國志戰(zhàn)棋版肝度分析

三國志·戰(zhàn)棋版

三國志·戰(zhàn)棋版

來源: 極光 作者: 安德 2023年02月24日 22:34

作為一款戰(zhàn)棋類游戲,很多朋友都比較關(guān)心三國志戰(zhàn)棋版肝不肝,畢竟一個(gè)游戲如果需要養(yǎng)成的地方太多,那每天上去玩著就會(huì)很疲憊,久而久之就產(chǎn)生倦怠了,其實(shí)三國志戰(zhàn)棋版這款游戲需要肝的地方比較多,還大部分都設(shè)計(jì)的還算適量,那么下面小編就給大家分析一下它的肝度,感興趣的朋友歡迎繼續(xù)往下看!

目前該游戲主要比較肝的地方就是在主城的建筑建設(shè)上,因?yàn)閯傞_局的時(shí)候,主城能夠使用的建筑很少,所以需要通過不斷建設(shè)升級(jí)將它們逐一解鎖,不過這個(gè)東西越到后面就會(huì)越輕松,因?yàn)榻ㄖ鶐淼氖找鏁?huì)隨著等級(jí)的提高來逐步增多,等資源多起來了,建設(shè)新的建筑就會(huì)更加容易了。

另外一個(gè)需要肝的地方就是征兵和武將的培養(yǎng),兩者都是需要消耗資源的,不過所消耗的資源種類并不相同,前者主要集中木材,糧食和鐵礦上。而后者更多是要消耗銅幣或者金銖,畢竟入手好的武將必須消耗這些,然后他們的升級(jí)也只能通過外出尋找演武場(chǎng),練兵場(chǎng)或攻打賊寇來提升,過程還是有些漫長(zhǎng)的。

當(dāng)然,這些需要肝的點(diǎn)其實(shí)游戲內(nèi)都設(shè)置了諸多活動(dòng)幫助緩解壓力,前期的簽到每天都會(huì)贈(zèng)送金銖和大量資源,然后達(dá)到一定簽到天數(shù)還可以直接領(lǐng)取名將,讓你的陣容質(zhì)量瞬間提升。另外章節(jié)任務(wù)也是一個(gè)比較有效的資源獲取途徑,它充分緩解了主城建設(shè)的壓力,每次完成任務(wù)都可領(lǐng)取海量資源,章節(jié)任務(wù)完成后還可領(lǐng)取建筑加速,如此一來,建造的效率也將大大提升。

好了,關(guān)于“三國志戰(zhàn)棋版肝不肝”的內(nèi)容到這里就講解完畢了,其實(shí)要是不考慮那些活動(dòng),該游戲還是比較肝的,但玩戰(zhàn)棋類游戲本身就是個(gè)漫長(zhǎng)過程,所以對(duì)于玩家的耐心肯定會(huì)有要求,何況還有這么多活動(dòng)助力,所以大家完全不用擔(dān)心會(huì)玩的枯燥。

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