劍與遠征:啟程
來源: 極光 作者: 松坂梅 2025年05月30日 15:00有時候,一個老朋友的回歸,反倒比新角色更讓人興奮。劍與遠征:啟程最近就請回了“血盾狂人”戴蒙,這位在前作里混得風生水起的老伙計,如今搖身一變成了本作的新UP角色。今天小編就帶來劍與遠征啟程戴蒙介紹。這個英雄主打的還是那個熟悉的配方——護盾加壓制,只不過這回,他的技能組看起來更全能,也更有點團隊支柱的意思。
戴蒙的核心機制圍繞“護盾”展開。其被動技能具有明顯的戰(zhàn)術價值:當他在戰(zhàn)斗中累計受到一定的傷害后,會對周圍敵人施加群體控制效果,這不僅能夠有效打斷敵方節(jié)奏,還能創(chuàng)造有利的輸出窗口。同時,他還能將通過護盾吸收的傷害轉化為自身生命值,進一步提升續(xù)航能力。換句話說,戴蒙不再只是傳統(tǒng)意義上的“抗傷害”型坦克,而是具備一定戰(zhàn)術深度的干擾型前排。
他的終極技能則在保護能力的基礎上加入了更多變化。釋放后,戴蒙會為自身及兩名隊友施加一個基于傷害總量計算的護盾,不僅保障了團隊整體的生存力,還附帶恐懼控制效果,對敵方形成雙重打擊。此外,技能還能造成真實傷害,使其在面對高抗性敵人時依然具備足夠的威懾力。這種設計,使戴蒙在PVP和PVE兩種環(huán)境中都擁有良好的泛用性。
除了被動和大招之外,他的其余技能目前雖未完全公開,但從目前的爆料信息中可推測,他很可能擁有與隊友建立鏈接、施加增益效果、進行范圍攻擊等多樣化能力。這類技能結構使他既能為前排分擔壓力,又能為后排提供保護支援,成為兼顧進攻與防守的中堅力量。
以上就是劍與遠征啟程戴蒙介紹的內(nèi)容了。戴蒙此次在啟程中的回歸不僅繼承了前作的經(jīng)典定位,還在機制設計上有了不小的突破。在控制節(jié)奏、增強團隊續(xù)航,還是對抗高強度輸出敵人方面,他都有著非常出色的表現(xiàn)。如果你正在尋找一個能在團隊中承擔多重職責、穩(wěn)定可靠的前排角色,戴蒙會是值得投入資源培養(yǎng)的選擇。
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