賽爾號巔峰之戰(zhàn)
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年01月20日 13:38六界帝神作為繼承物理彈傷的開山級且必備的神寵,對于所有平民賽爾玩家來說,它既是心中的痛,也是手中的寶,賽爾號巔峰之戰(zhàn)六界帝神強(qiáng)不強(qiáng)大家還是可定居多的,畢竟想要將六界帝神的爆率提升至95%,需要長達(dá)158天的不懈努力,而要想讓它100%必出,更是需要整整365天的時間。
其實(shí)像六界帝神這樣的翻牌子精靈,在如今的游戲中顯得有些不合時宜,畢竟它的上限擺在那里,688的總和在如今的主流刷法中已經(jīng)難以為繼,然而六界帝神的這個壓體的魂印效果只要配置得當(dāng),就能提高雙防+130的穩(wěn)定基本輸出能力,這樣一來精靈還是可以像星皇那樣憑借機(jī)制與之和巔峰主流精靈抗衡的,魂印效果是在回合結(jié)束時觸發(fā)的。
如果自身體力低于對手,就會全屬性+1,并且下回合所有技能先制+2,而當(dāng)自身處于能力強(qiáng)化狀態(tài)時,不僅能免除異常狀態(tài),還能讓所有技能的威力提升50%,首先150的體力凈含量上限決定了精靈的上限,現(xiàn)在的精靈隨便就是170以上,所以刷體顯然已經(jīng)不能成為核心選項了,因此低體補(bǔ)償對于六界帝神來說,基本上是每回合必定會觸發(fā)的,這種補(bǔ)償帶來的全屬性強(qiáng)化和先制+2的效果。
再加上強(qiáng)化補(bǔ)償免控和威力提升的能力,讓這個精靈在本身的最低魂印下限上又進(jìn)一步提升了作戰(zhàn)能力,只要我方能夠強(qiáng)化成功并借助先2的情況下使用S級技能石砸到2倍克制的話,那么直接抬走對手將不再是什么難事,至于拉上電石這種4倍克制的情況就更不用多說了一點(diǎn)是直接揚(yáng)走對手,技能圣劍之芒先3吸取對手強(qiáng)化,若成功則隨機(jī)兩項PP歸零。
這種偷取對手強(qiáng)化并清空兩項PP的能力,在如今的游戲中依然相當(dāng)可觀足以作為入門級的配置,此外該技能還能隨機(jī)吸取對手的150-250點(diǎn)體力,這在一定程度上補(bǔ)償了精靈的站場能力,即使在殘血狀態(tài)下偷取一口體力,也能為精靈提供一定的續(xù)航能力,光靈耀世5回合內(nèi)有效,前3回合內(nèi),如果對手使用攻擊技能,那么他們的兩個隨機(jī)技能PP將會歸零,而如果他們使用屬性技能,那么自身下2回合必定暴擊。
同時在這3回合內(nèi),如果自身的能力強(qiáng)化狀態(tài)被消除,那么對手在接下來的2回合內(nèi)將無法使用屬性技能,萬仞極光破這是一個150點(diǎn)傷害、必中的技能,它能夠反轉(zhuǎn)能力下降狀態(tài),并在反轉(zhuǎn)成功后使自身在2回合內(nèi)免疫攻擊傷害,如果未能擊敗對手那么全屬性+1,這個技能專門針對那些帶有弱化效果的精靈,首先必中是這個技能的最低要求,只要試圖弱化我方精靈,就能用這個技能進(jìn)行反擊,從而觸發(fā)免傷條件,實(shí)現(xiàn)在弱化狀態(tài)下的殘血站場能力。
天輝斬魔劍這是第五個技能,同樣是必中的,它能夠消除對手的回合類效果,并且如果消除成功的話,還會讓對手失明,如果先出手的話,那么本回合受到的攻擊傷害將會100%反饋給對方,如果雙方同時死亡,那么對手將殘留1點(diǎn)體力,現(xiàn)在這個第五技能只能當(dāng)一個消回合的技能來使用了,因?yàn)椴唤柚暧〉南?效果很難打出先手。
賽爾號巔峰之戰(zhàn)六界帝神強(qiáng)不強(qiáng)相信大家心中也有自己的答案了,這個精靈它的機(jī)制即使放到今天也依然是一流的,所以相信大家在很多場合還是可以派的上用場的。
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