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境界刀鳴機制介紹 境界刀鳴戰(zhàn)斗核心機制是什么

境·界 刀鳴

境·界 刀鳴

來源: 極光 作者: 美好時光 2025年07月07日 19:17

境界刀鳴是死神ip的動作手游,既然是動作游戲,那么戰(zhàn)斗機制肯定是大家最關心的。那么境界刀鳴戰(zhàn)斗核心機制是什么呢?這里就和大家?guī)砭辰绲而Q機制介紹,聚焦于游戲戰(zhàn)斗這一塊,講一講游戲中一些重要的點,只要看完就知道這個游戲的戰(zhàn)斗是怎么一回事了。

首先是角色的分類,有看過動漫的就知道大多數角色是有斬魄刀,但也有一些角色擅長空手攻擊,這種叫白打,還有擅長使用鬼道或者靈子之類攻擊的,游戲對這部分也做了劃分。有斬擊、白打、突刺、靈術這四種系列的角色,但主要體驗下不同副本增傷與抵抗,和攻擊方式本身影響不大。

然后是角色定位,有戰(zhàn)術、強攻、支援。戰(zhàn)術角色之比較關鍵的,擁有獨特的戰(zhàn)場技,傷害倍率往往是最高的。但需要特定的角色組合才能激活,激活后可以獲得全系的傷害加成,切換的隊友釋放技能可以積攢戰(zhàn)場技的能量,戰(zhàn)術角色本身也可以在后臺協(xié)攻攻擊。

強攻系的角色則是隊伍中的主要輸出,通常是站場輸出的核心,基礎倍率高,招式爆發(fā)強,比如一護、戀次、夜一、一角這些。支援系的角色定位也很清晰,主要作用就是提供各種增益,以及治療己方、控制敵人的用途。

在進關卡前可以先觀察下這關的加成,根據加成來選擇不同適合的角色,前期傷害溢出可能有的玩家會覺得無所謂,但到了后面高難本里就需要注意了,而且大多這個時候已經有很多可用角色了,搭配不同的隊伍也是很輕松的。

關于境界刀鳴機制的介紹就到這里,目前這個游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是比較好理解的,就是大家比較常見的那種輪切角色打傷害,打系統(tǒng)工具,掛增益掛debuff等等。然后每個角色本身的戰(zhàn)斗方式各有不同,但都有可以反制敵人的“封滅”技能,選擇合適時機釋放可以打出很高的傷害。

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