王者榮耀:世界
來源: 極光 作者: ccc 2025年05月26日 14:33王者榮耀世界作為開放世界延伸作品,不少英雄都會加入其中。那么王者榮耀世界凱爹會加入嗎?下面小編就來分享一下。其實根據(jù)4月公布的實機演示片段,小編能確定的是鎧("凱爹")確認會以重要角色身份登場。鎧的形象與核心技能機制得到保留,但針對開放世界特性進行了玩法重構(gòu)。下面就快來提前了解一下吧!
目前來看,鎧可能延續(xù)戰(zhàn)士/坦克雙定位特性,但加入環(huán)境互動元素。演示視頻顯示其保留"魔鎧降臨"與"極刃風暴"標志性技能,但新增空中突襲機制——當玩家處于高地或飛行狀態(tài)時激活大招,可在下落過程中造成范圍擊飛效果。第二形態(tài)切換時,地面會生成持續(xù)灼燒區(qū)域,對魔種單位有額外傷害加成。
核心機制修羅之魂的單體增傷被動或?qū)⑥D(zhuǎn)化為環(huán)境互動機制。例如對精英怪的特定部位(如紅霸霸的熔巖核心)進行連續(xù)攻擊時,觸發(fā)弱點暴露狀態(tài),此時鎧的普攻可造成兩倍于常態(tài)的破甲效果。一技能"回旋之刃"的彈射軌跡可能受地形影響,擊中巖壁時可觸發(fā)二次折射攻擊。
視頻中的設(shè)定來說,在四人團隊副本中,鎧適合承擔主坦職責。當隊友(如伽羅)激活遠程狙擊模式時,可利用二技能將敵人擊飛至其射程范圍內(nèi)。與花木蘭組隊可能觸發(fā)長城羈絆,雙方同時開啟大招時獲得10秒的協(xié)同攻擊加成。
鎧的加入為開放世界戰(zhàn)斗體系注入經(jīng)典元素,但其具體技能數(shù)值、連招邏輯仍需實際體驗來驗證。那么王者榮耀世界凱爹會加入嗎的問題就介紹到這了,其實游戲目前來說還會有很大的變數(shù)的,大家不妨期待一下吧!
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