明日方舟:終末地
來源: 極光 作者: ccc 2025年06月16日 14:47明日方舟終末地作為鷹角備受期待的科幻主題新作,延續(xù)了明日系列的世界觀但跨越了時空維度,今天就分享給大家明日方舟終末地什么時候能玩。在本作中游戲以“塔衛(wèi)二”行星為舞臺,玩家化身“終末地工業(yè)”的管理員,在侵蝕肆虐的廢土中重建科技文明,通過資源調(diào)度、基地建設(shè)和即時戰(zhàn)術(shù)對抗重塑秩序。游戲已進行多輪測試,游戲上線日程已經(jīng)逐漸逼近了。
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就目前來說,游戲方并未確定游戲的具體上線時間,大家可以在豌豆莢游戲?qū)^(qū)中進行預(yù)約,等到終末地上線之后就能在第一時間分享給大家。游戲的核心玩法圍繞即時戰(zhàn)斗與策略部署展開,玩家需指揮干員在開放地圖中探索、建造并應(yīng)對“侵蝕”等自然災(zāi)害相,較于前作的塔防模式,這次的終末地加入了資源管理與動態(tài)戰(zhàn)斗元素,可利用自動化集成工業(yè)系統(tǒng)快速部署設(shè)施,優(yōu)化生產(chǎn)流程。
角色設(shè)計延續(xù)了明日的工業(yè)機能風(fēng),同時引入新的稀有度分級(5星與6星),如佩麗卡、陳千語等干員均擁有獨特的戰(zhàn)斗定位,戰(zhàn)斗采用四人小隊協(xié)同模式,玩家主控一名角色,AI輔助其余成員,通過削減敵人韌性條觸發(fā)浮空、擊倒等狀態(tài),再銜接屬性連攜技能打出高爆發(fā)。需利用滑索、梯網(wǎng)等工具突破復(fù)雜地形,并動態(tài)應(yīng)對隨機事件(如遭遇流浪商隊或解密實驗室)。
游戲目前來說,4月開啟的移動端保密測試進一步優(yōu)化了戰(zhàn)斗流暢度與箱庭式地圖設(shè)計,同時也是首次移動端測試。目前游戲已經(jīng)完成了多端數(shù)據(jù)互通性測試,但是很多玩法也并未開放,而且鷹角尚未透露終測規(guī)模或公測計劃,所以小編推測很有可能將會在本年度第四季度進行下一階段測試。
明日方舟終末地憑借其科幻廢土世界觀、即時策略玩法與高質(zhì)量美術(shù)表現(xiàn),有望成為鷹角網(wǎng)絡(luò)的又一力作。玩家可關(guān)注后續(xù)測試招募信息,或通過豌豆莢游戲?qū)^(qū)獲取首發(fā)時間的最新動態(tài)。
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