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艾爾登法環(huán)戰(zhàn)法加點推薦 戰(zhàn)法最強加點攻略

艾爾登法環(huán)

艾爾登法環(huán)

來源: 極光 作者: 大圓 2022年03月31日 19:19

艾爾登法環(huán)中加點是每個玩家必須經歷的課程,那么艾爾登法環(huán)戰(zhàn)法加點推薦有哪些?在游戲的過程中,我們應該怎樣去更好的完成這個加點,因為我們玩的職業(yè)也不同,所以加點的。方向也不同。

如果修煉了艾爾登法環(huán)戰(zhàn)法,就推薦生命,耐力,集中,智力多一點,方便后期使用法術和武器使用。

當然也有很多玩家不明白加點該怎樣去加,因為后期有些裝備我們是需要通過我們特定的點數才能進行裝備的。如果沒有特定的點數,即使裝備上的這些武器也是無法使用的。下面就跟著小編的解釋往下看看吧。

職業(yè)有好多種,有的玩家喜歡戰(zhàn)士,有的喜歡法師。戰(zhàn)士可以進程攻擊,而且的武器裝備比較強,在進程攻擊的一些敵人中可以發(fā)揮很好的優(yōu)勢。我們可以通過近戰(zhàn)傷害對敵人造成傷害。

然而我們的法師的是程攻擊為主,在很多強大的敵人還沒有到達我們跟前,我們就可以把它消滅掉,法術又可以遠程攻擊,通過遠程攻擊我們可以削弱敵人的很多力量。也是很好的職業(yè)。

兩個職業(yè)嘛,有部分是共同的特性,有很多玩家把他們融合在一起。既然我們想把這兩個職業(yè)融合在一起,我們就研究一下這兩個職業(yè)到底有哪一些共同點。在研究他們之前,首先我們要知道我們的各項值是哪些?

艾爾登法環(huán)主要的加點關鍵點的是生命、集中、耐力、力氣、靈巧、智力、信仰、感應這幾種特別的屬性,不同的職,不同的裝備,不同的武器,也是靠這幾個關鍵點來衡量的。一夜之間的不同裝備之間的不同,還有武器之間的不同,他們所加的關鍵點也是不同的,越高的裝備可能需要的關鍵點越多,越低的裝備可能需要這個關鍵點越低。

生命:從字意上看,它就是我們的血槽,我們的血桃越長,我們能接受到的敵人的攻擊的次數也就越多。所以在游戲的初期,如果我們的血槽非常低的話,還是提前加一加血槽比較好一些。因為我們即使戰(zhàn)斗力再強,抗不過別人的攻擊,那么也是徒勞。

集中:集中說白了就是我們的魔法槽,俗稱藍,這個主要是我們的法師運用的比較多一些。當然如果我們要練戰(zhàn),再升級手頭的同時我們適當的也要把這個往上升一升。因為如在使用使用術的過程中,如果藍槽不夠多,他們會把我們的戰(zhàn)斗方式打的手忙腳亂。

耐力:這個就是我們的精力槽了,我攻擊,每一次翻滾,乃至我們在戰(zhàn)斗的過程中的加速跑。都是會詞兒的。如果我們的血槽非常高,法術也非常高,當我們和敵人對抗的時候,打兩下,我們的精力就沒有了。那么我們在戰(zhàn)斗過程中也會處于下風。

力氣:這個對戰(zhàn)士比較要求嚴格,因為有很多武器的號,而我沒有力氣,那么我們就拿不起來。所以我們在練的時候,適當的也要加一加力氣,當然我們不一定把力氣加到非常高,只要我們拿得動的動大部分武器就可以了。

靈巧:這個代表著我們使用法師的速度,有的時候我們一個巖石術可能需要兩秒鐘或者是三秒鐘。但是我們把這個數值加高了以后,我們的法術可能會減少到一秒鐘。

智力:這就對法師非常重要了,只要我把把這個數值升高,我們的魔法性價值就會很高,釋放出的魔法會給敵人造成更大的傷害。如果我們練戰(zhàn),我們可以把適當的靈巧的點數分給智力,這樣的話,雖然我們的施法時間比較長,但是我們的法術攻擊會比較高。

以上就是戰(zhàn)法艾爾登法環(huán)戰(zhàn)法加點推薦,戰(zhàn)法兼顧兩個職業(yè),在游戲的過程中,可能推圖會比較慢,因為升級加點的過程中會左右選擇不定。所以建議大家還是選擇一個職業(yè),通氣性比較好。

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