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劍網(wǎng)1歸來(lái)裝備詞條怎么選擇 裝備屬性選擇介紹

劍網(wǎng)1歸來(lái)

劍網(wǎng)1歸來(lái)

來(lái)源: 極光 作者: 番茄 2021年10月25日 00:11

劍網(wǎng)1歸來(lái)中,武器裝備對(duì)于玩家的戰(zhàn)斗力提升是非常關(guān)鍵的因素,而且裝備附加的詞條都是隨機(jī)的,今天來(lái)講一下劍網(wǎng)1歸來(lái)裝備詞條怎么選擇。裝備的詞條指的就是裝備在基礎(chǔ)屬性之外,額外附加的特殊屬性,這些屬性是隨機(jī)生成的,所以具有很好的選擇空間。

在裝備中,最好的輸出類(lèi)型的詞條就是增加力量的了,力量直接影響的是角色的攻擊力,可以說(shuō)所有的門(mén)派都是需要攻擊力的。之后就是增加會(huì)心,增加會(huì)心傷害,增加攻擊力這三個(gè)屬性了,會(huì)心就是暴擊的意思,增加會(huì)心就是增加攻擊暴擊的幾率,增加會(huì)心傷害就是增加出現(xiàn)暴擊之后額外增加的傷害值。會(huì)心傷害是組成傷害的重要部分,很多門(mén)派就是靠著會(huì)心傷害來(lái)打爆發(fā)的。而攻擊屬性就更直接了,雖然比力量差一些,但是效果是差不多的,都是直接提高輸出。

第三檔次的就是增加命中,增加命中吸血等屬性,命中是用來(lái)克制對(duì)方的閃避的,所以不能說(shuō)不重要,但是命中太高了也沒(méi)有效果,適當(dāng)堆一些就可以了。命中吸血的增加了角色一些吸血能力,使得吸血不再是天忍的專(zhuān)利,但是除非是屬性堆高了,不然但憑少量的屬性效果不會(huì)太好。其余的屬性一般都是增加各個(gè)屬性的抗性,增加對(duì)于異常狀態(tài)的影響等,這些就不屬于常規(guī)屬性了,需要按照實(shí)際情況來(lái)選擇,例如抵抗遲緩抗性等,在面對(duì)具有遲緩技能效果的敵人時(shí)候才有用,不然就毫無(wú)用處,所以這里就不推薦了。

在裝備中的防御屬性詞條中,最好的就是增加生命值,增加閃避,增加體質(zhì)等屬性的了,增加了生命值就直接提升了生存能力,無(wú)論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,血量永遠(yuǎn)都是不嫌多的。而增加體質(zhì)和增加血量是一個(gè)效果,不過(guò)體質(zhì)換算過(guò)來(lái)數(shù)值還更高一些。閃避不同于命中,閃避是越高越好的,如果閃避值高于對(duì)方的命中,那么敵方的普攻就會(huì)經(jīng)常丟失,防御效果非常好。

現(xiàn)在大家知道劍網(wǎng)1歸來(lái)裝備詞條怎么選擇了吧,一定要優(yōu)先選擇這些詞條。

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