崩壞:星穹鐵道
來源: 極光 作者: 兔子沒睡醒 2024年04月02日 16:02【崩壞:星穹鐵道】是款備受各大玩家們喜愛的游戲,而其中的觸發(fā)順序、傷害和來源等問題備受大家的關注。崩壞星穹鐵道加拉赫實機演示的特點,主要是依靠終極技能來啟動的,是鼓勵攻擊型回血的奶爸,單單是從機制上來說,他和羅剎是非常的接近。本期小編給大家?guī)淼氖牵?.1版本上線的一位火屬性豐饒命途非常有趣的全新角色:加拉赫。
他作為一個戰(zhàn)技是用來給我方單體的角色回復固定血量的單體奶爸,技能方面都是比較的樸實無華,沒有和其他的行跡有額外的聯(lián)動機制,這里就不過多的去去講述了。
加拉赫的終極技具有復雜的效果機制。首先,【酩酊】debuff 使敵方全部受到影響,類似于羅剎結界,這為我方提供了回血的機會。其次,加拉赫的下一次普攻被強化為【酒花奔涌】,可能會增強他的攻擊力。
然而,同時給被攻擊的敵人施加減攻擊力的 debuff 可以被視為一個相對負面的效果,因為這可能會減少敵方的輸出能力??傮w而言,這個技能的效果設計可能需要玩家在使用時權衡利弊,根據(jù)具體情況來決定如何最大化地利用加拉赫的技能。
例如,在團隊戰(zhàn)斗中,可以考慮在敵方血量較低或我方需要回血時使用終極技,以獲取優(yōu)勢。同時,也要注意技能的冷卻時間和釋放時機,以避免被敵方抓住機會反制。
加拉赫的終極技會對敵方全體施加【印記】,而且將持續(xù)一些回合,并在下一次普攻時改為施放強化普攻。而在這個過程中,加拉赫會給到敵方兩個 debuff分別為,【酩酊】和【酒花奔涌】。而在羅剎的結界內(nèi),怪物則是沒有這兩個 debuff 來疊加。
此外,加拉赫的 debuff 還需要根據(jù)敵人的回合數(shù)來計算,其終極技也會受到敵方清空 debuff 的影響,比如 boss 轉階段。而羅剎自己的領域不會受到這些外在因素的影響,結界回合數(shù)會根據(jù)自己這方來計算。以上的幾個觀點就是小編收集出來的關于加拉赫和羅剎之間的不一樣的地方。
以上就是小編本期給大家?guī)淼谋缐男邱疯F道加拉赫實機演示的特點了??偟膩碚f的話,作為一個四星角色,加拉赫的戰(zhàn)斗實力確實不可小覷,他的持續(xù)性治療能力在一定程度上是合格的。然而,不能全隊抬血以及在保全全隊方面的限制確實是他的一些缺點。但對于總體而言,加拉赫他這個角色也還是非常適合萌新的小伙伴們?nèi)ラ_拓和培養(yǎng)的。
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