重返未來(lái):1999
來(lái)源: 極光 作者: 安德 2023年04月20日 16:24很多玩家朋友都想要知道重返未來(lái)1999星之眼強(qiáng)度如何,星之眼是游戲內(nèi)一個(gè)三星角色,本身有著非人的外表,而且其酷似ufo的外表很容易讓人聯(lián)想到一些外星生命,所以這種充滿神秘感的角色自然也是有很多人想要了解其強(qiáng)度的,那么下面小編就分別從它的屬性,技能和洞悉角度出發(fā),來(lái)介紹一下它的強(qiáng)度!
首先在定位上,星之眼是一個(gè)擅長(zhǎng)控制和反制的角色,所以在進(jìn)攻屬性這塊,其實(shí)它并不需要有太高的要求,而從面板來(lái)看它的分布也確實(shí)是如此,其中最高的兩項(xiàng)是生命和現(xiàn)實(shí)防御,兩者都達(dá)到了A+評(píng)級(jí),對(duì)比其他的很多角色,這都是一個(gè)較高的評(píng)級(jí),所以實(shí)戰(zhàn)中它的承傷能力肯定是不錯(cuò)的。
不過(guò)除了這兩項(xiàng)以外,其他的就都很平庸了,特別是攻擊,雖說(shuō)它的星級(jí)只有三星,但不到兩百的攻擊很容易影響它其他那些技能的傷害,進(jìn)而就會(huì)帶來(lái)輸出端的乏力,實(shí)戰(zhàn)的直接表現(xiàn)就是每次攻擊都像刮痧。
而從技能角度來(lái)分析的話,它其實(shí)更多還是利用各種debuff牽制敵人,大招“未來(lái)星際大戰(zhàn)·序”可以造成240%的群體傷害,同時(shí)會(huì)給敵人附加繳械和緘默的效果,光從傷害倍率來(lái)看,其實(shí)已經(jīng)屬于三星中不錯(cuò)的水準(zhǔn),不過(guò)考慮到它的攻擊數(shù)值不太行,所以即使有這么高的倍率,最終的傷害也不會(huì)很理想。不過(guò)該技能附帶的這兩個(gè)debuff還是很強(qiáng)的,前者能夠阻止敵人攻擊,后者則能夠阻止敵人使用增益,減益,治療和反制技能,可以說(shuō)剝奪了敵人大多數(shù)技能的使用權(quán),可惜的是這兩個(gè)效果無(wú)論升到幾級(jí),都只能持續(xù)堪堪一回合。
然后“無(wú)惡意者”是一個(gè)自我增益的技能,使用后會(huì)令自身獲得嘲諷狀態(tài),同時(shí)之后還會(huì)提升自己40%的受創(chuàng)減免,前者可以讓敵人的火力都轉(zhuǎn)移到自己身上,這樣做既保護(hù)了隊(duì)友又浪費(fèi)了敵人的輸出,后者則可以保證在承傷的過(guò)程中星之眼不會(huì)被集火秒掉,畢竟40%的免傷幅度還是很夸張的。
至于另一個(gè)小技能“被捕獲者”則是一個(gè)傷害型的技能,可以對(duì)單體敵人造成400%的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷,如果敵人血量高于一半,則能夠額外再造成150%的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷,這個(gè)傷害倍率已經(jīng)是滿級(jí)的效果,不過(guò)對(duì)于滿血敵人還是能夠起到一個(gè)下馬威的作用。
洞悉的兩個(gè)效果對(duì)星之眼的提升也很明顯,第一階段就可以讓星之眼開(kāi)局獲得兩回合的嘲諷狀態(tài),并且之后還會(huì)獲得相當(dāng)于自身現(xiàn)實(shí)防御三倍的護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾能夠幫助它吸收大部分的集火傷害,銜接無(wú)惡意者能夠直接廢掉敵人三回合的火力。
洞悉II的時(shí)候則可以獲得一個(gè)8%的減傷,這一效果使得星之眼的坦度進(jìn)一步提升,再加上第一次洞悉的護(hù)盾,以及無(wú)惡意者之后的40%免傷,即便它本身只是個(gè)三星,也足以在高輸出角色的轟炸下站穩(wěn)腳跟。
好了,有關(guān)“重返未來(lái)1999星之眼強(qiáng)度如何”的內(nèi)容到這里就全部結(jié)束了,該角色的整體實(shí)力只能算中規(guī)中矩,對(duì)比五星六星肯定是比不了,不過(guò)一些較弱的四星還是有機(jī)會(huì)匹敵,前期沒(méi)角色用的話也可以用它頂一陣子。
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