重構(gòu):阿塔提斯
來(lái)源: 極光 作者: 軟軟 2024年11月28日 14:45本期帶來(lái)的是重構(gòu)阿塔提斯玩法介紹,一款科幻風(fēng)格5V5多人競(jìng)技手游,盡管看起來(lái)與傳統(tǒng)MOBA玩法大同小異,但是從職業(yè)設(shè)計(jì)到戰(zhàn)斗機(jī)制再到玩法細(xì)節(jié)都融入了許多獨(dú)特元素,使游戲體驗(yàn)整體似曾相識(shí),令人耳目一新。其節(jié)奏感非常強(qiáng),不僅要求玩家具有高超的操作能力,而且還必須清楚地了解戰(zhàn)場(chǎng)。
游戲中英雄名為“戰(zhàn)體”,每只戰(zhàn)體分屬6個(gè)職業(yè)中的1個(gè),這6個(gè)職業(yè)分別發(fā)揮著各自的作用,構(gòu)成立體、變化的戰(zhàn)場(chǎng)生態(tài)。戰(zhàn)士在戰(zhàn)場(chǎng)中屬于多面手的角色,他們既可以扛起傷害也可以補(bǔ)充輸出,一般都是團(tuán)隊(duì)開(kāi)團(tuán)先鋒或抗壓核心,既適合上路也適合打野。術(shù)者為傳統(tǒng)法師人物,技能爆發(fā)較高,但是血薄防低,玩得好能在一瞬間就能決定局勢(shì),不過(guò)稍微出錯(cuò)還會(huì)直接秒掉,適合愛(ài)操作、愛(ài)把握機(jī)會(huì)的人。
重衛(wèi)是典型的坦克職業(yè),主要任務(wù)是吸收敵方火力,為隊(duì)伍提供生存空間,是戰(zhàn)場(chǎng)上的“鋼鐵長(zhǎng)城”。遠(yuǎn)擊和射手相對(duì)應(yīng),傷害爆了表但是很脆弱,屬隊(duì)伍后期輸出支柱,要有全程防護(hù)協(xié)助。協(xié)導(dǎo)作為輔助角色提供增益,恢復(fù)與控制,在全隊(duì)中處于無(wú)形的地位,運(yùn)用得當(dāng)可以使隊(duì)友虎虎生威。最后就是暗刺了,刺客型的戰(zhàn)體,爆發(fā)極高,靈活性極強(qiáng),主要以突襲與切后排為主,非常適合熱愛(ài)高操作與高風(fēng)險(xiǎn)的選手。
整個(gè)戰(zhàn)役以3條路線為中心,同時(shí)也有野區(qū)散布在地圖上。在每一局比賽的開(kāi)始階段,隊(duì)員們分成紅、藍(lán)兩支隊(duì)伍,分別選擇戰(zhàn)體入場(chǎng)。在三條不同的路線上,需要對(duì)隊(duì)伍的五個(gè)角色進(jìn)行合理的分配。通常情況下,上路部署一個(gè)戰(zhàn)士或坦克,中路由法師負(fù)責(zé),而下路則由射手和輔助角色組成,野區(qū)則由刺客或戰(zhàn)士擔(dān)任打野角色。兵線對(duì)戰(zhàn)局起著重要的推進(jìn)資源作用,在3條線上都有自動(dòng)機(jī)在不停地刷新,這也可被理解成游戲中小兵。擊殺自動(dòng)機(jī)既可以獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣等獎(jiǎng)勵(lì),也可以給己方兵線帶來(lái)向前推進(jìn)的力量。保護(hù)好己方兵線、壓制好敵方兵線是推塔、占線過(guò)程中的重點(diǎn)。
野區(qū)是又一戰(zhàn)略點(diǎn),野生機(jī)器人與功能性建筑遍布于此,殺死野怪可獲得更多的資源,建筑道具可用于擾亂敵方或者提升己方戰(zhàn)力。每一個(gè)戰(zhàn)體都有5個(gè)技能,通用技能有2個(gè),全部戰(zhàn)體都有一個(gè)共同的特點(diǎn),在對(duì)戰(zhàn)體進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)之前,玩家要根據(jù)戰(zhàn)局的需要來(lái)選擇適合自己的通用技能如位移,控制或者生存類等。通用技能并不在剛開(kāi)始時(shí)都會(huì)解鎖,它需要角色等級(jí)達(dá)到一定程度后才能使用。其余3個(gè)技能為戰(zhàn)體專屬,包含1個(gè)大招,一般四級(jí)以后解鎖。技能的配合與運(yùn)用是作戰(zhàn)的中心,同時(shí)也決定著戰(zhàn)體作戰(zhàn)的樣式與位置。
推圖與團(tuán)戰(zhàn)這兩個(gè)核心環(huán)節(jié)在游戲中發(fā)揮著重要作用,但是取勝的關(guān)鍵還是要消滅敵人的主基地而非簡(jiǎn)單地追求殺死。所以在對(duì)戰(zhàn)時(shí),若己方處于有利的情況下,則集中火力推塔為最優(yōu)解。拖至后期敵方陣容發(fā)展完成之后翻盤概率將大幅提升。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候戰(zhàn)士或者坦克承擔(dān)開(kāi)團(tuán)的任務(wù),術(shù)者與射手一起在背后打出輸出來(lái)協(xié)助整個(gè)過(guò)程保護(hù)核心的輸出位。刺客要找機(jī)會(huì)切到敵人后排優(yōu)先秒殺射手或者法師等脆皮人物。各專業(yè)分工協(xié)作到位,可以打好進(jìn)攻節(jié)奏。
重構(gòu)阿塔提斯科幻背景賦予其另一種韻味,在戰(zhàn)體設(shè)計(jì),技能特效以及地圖風(fēng)格等方面都洋溢著未來(lái)科技感。區(qū)別于傳統(tǒng)MOBA,游戲強(qiáng)調(diào)兵線,野區(qū)資源以及團(tuán)隊(duì)配合之間動(dòng)態(tài)平衡。玩家既要熟知角色技能、職業(yè)定位,又要明確地圖資源。
這個(gè)游戲之所以吸引人,是因?yàn)榧刃枰獔F(tuán)隊(duì)協(xié)作,又需要個(gè)人操作。職業(yè)間的分工與技能設(shè)計(jì)使每場(chǎng)對(duì)局成為可能,資源分配與戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行上的重視也使戰(zhàn)局更有策略性。
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