寶可夢(mèng)大集結(jié)
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2024年11月18日 16:45耿鬼作為當(dāng)前集結(jié)的寶可夢(mèng)換中一名T0級(jí)別的中單打野角色,有著獨(dú)特的技能組合和高效的游走能力,今天大家就可以一起深入探討寶可夢(mèng)大集結(jié)耿鬼配招介紹,因?yàn)閷?duì)于對(duì)戰(zhàn)中的寶可夢(mèng)來(lái)說(shuō)這樣的技能搭配,可以最大化耿鬼的潛力,大家也可以利用這樣的效果帶來(lái)足夠的輸出哦。
耿鬼的技能搭配對(duì)于后續(xù)的效果來(lái)說(shuō)非常重要,一技能污泥炸彈不僅能夠造成持續(xù)傷害,還能降低敵人的特防,為后續(xù)的攻擊打下基礎(chǔ),二技能禍不單行則是耿鬼的核心技能,它不僅能造成傷害,還能根據(jù)擊中的敵人數(shù)量回復(fù)體力,非常適合在團(tuán)戰(zhàn)中使用,大招遁影奇襲則能提供能量回復(fù),并在擊殺敵人后快速刷新,使耿鬼能夠連續(xù)釋放技能。
耿鬼的連招原理是通過(guò)污泥炸彈對(duì)敵人造成中毒效果,然后使用禍不單行刷新其第二段,接著進(jìn)行普通攻擊,再次使用禍不單行,這樣一套連招下來(lái),通??梢暂p易收割敵人,當(dāng)擁有大招時(shí),可以先用大招進(jìn)行周邊拉扯,等敵人追過(guò)來(lái)后再使用污泥炸彈,隨后用禍不單行進(jìn)場(chǎng),完成收割,所以前期抓人與路線(xiàn)規(guī)劃大家要明確,在游戲前期,耿鬼應(yīng)該優(yōu)先清理下路的野怪,這些野怪較為脆弱,可以快速升級(jí)。
之后,轉(zhuǎn)向上路對(duì)付血量較厚的牛怪,通過(guò)巧妙的走位和勾引技巧,將其引誘至墻角,利用撞擊造成的眩暈和傷害,快速擊敗,在升至四級(jí)后,耿鬼應(yīng)該開(kāi)始支援邊路,利用其高機(jī)動(dòng)性和強(qiáng)大的連招,幫助隊(duì)友取得線(xiàn)上優(yōu)勢(shì),一般來(lái)說(shuō)耿鬼可以帶來(lái)高爆發(fā)傷害,然而,很多玩家認(rèn)為詳攻的效果是可以有效克制耿鬼的,但是實(shí)際上,在對(duì)戰(zhàn)中,佯攻確實(shí)常被用來(lái)突破對(duì)手的防御,尤其是在對(duì)手使用守護(hù)類(lèi)招式時(shí)。
通過(guò)與其他攻擊技能搭配使用,佯攻能夠確保對(duì)對(duì)手造成有效的打擊,特別是在游戲中阿勃梭魯?shù)难鸸ゼ寄芤蚱涓弑袈屎臀灰铺匦?,在前期的?duì)拼和野區(qū)資源爭(zhēng)奪中有此類(lèi)的效果,但是這樣的效果能夠有效克制耿鬼的情況其實(shí)并不多見(jiàn),即使面對(duì)使用了煙霧,這種能用于遮擋視線(xiàn)或逃避攻擊的技能的對(duì)手在旁邊,其實(shí)耿鬼依然能夠通過(guò)其靈活的走位和強(qiáng)大的生存能力來(lái)應(yīng)對(duì)。
煙霧雖然能為對(duì)手提供一個(gè)短暫的反應(yīng)機(jī)會(huì),但對(duì)于耿鬼來(lái)說(shuō),這只是增加了一些戰(zhàn)斗的不確定性而已,耿鬼可以利用這段時(shí)間調(diào)整自己的位置,等待煙霧散去后再尋找合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行突臉擊殺,因此即使對(duì)面帶了煙霧,耿鬼也不會(huì)被強(qiáng)硬地克制住,而是更依賴(lài)于臨場(chǎng)表現(xiàn)和操作技巧來(lái)取得勝利,所以就按照目前的強(qiáng)度;來(lái)看的話(huà),耿鬼絕對(duì)是游戲中少見(jiàn)的一個(gè)強(qiáng)力寶可夢(mèng),但是同時(shí)大家也要注意,用好它的連招是有一定難度的。
寶可夢(mèng)大集結(jié)耿鬼配招介紹就為大家介紹到這里啦,耿鬼作為一名中單打野角色,強(qiáng)大的游走和爆發(fā)能力使他成為戰(zhàn)場(chǎng)上的關(guān)鍵角色,大家通過(guò)合理的連招,后期就可以在游戲中嘗試使用這個(gè)寶可夢(mèng),至少在目前的強(qiáng)度上面來(lái)說(shuō)的話(huà),這個(gè)角色強(qiáng)度是前幾的。
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