巴風(fēng)特之怒
來(lái)源: 極光 作者: 婉晚 2024年01月08日 13:40巴風(fēng)特之怒騎士加點(diǎn)怎么選?這是一款非常經(jīng)典的扮演類游戲,在游戲中,玩家們需要前往不同的地圖中進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲的玩法是特別經(jīng)典的rpg類的玩法,需要大家去打怪升級(jí),而騎士這個(gè)職業(yè)也是比較特殊的,在游戲中算是一個(gè)比較穩(wěn)定的職業(yè)之一,一起來(lái)瞧瞧吧!
【職業(yè)分析】
騎士這個(gè)職業(yè)騎士比較特殊,雖然在游戲中是一個(gè)比較常見(jiàn)的職業(yè),強(qiáng)度也是屬于中等類的,在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,一定是少不了騎士的存在的,而且這個(gè)職業(yè)屬于物理近戰(zhàn)攻擊,目前是游戲中缺一不可的職業(yè),而且需要注意點(diǎn)是,騎士這個(gè)職業(yè)后期是可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職的,轉(zhuǎn)職成長(zhǎng)矛騎士或者牧師的話,加點(diǎn)的方式都不一樣!長(zhǎng)矛騎士主要是前排攻擊輸出類的定位,依靠自身的長(zhǎng)矛來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊!而牧師的話,則是偏向于團(tuán)隊(duì)增益會(huì)比較多!兩個(gè)職業(yè)的養(yǎng)成的難度可能就會(huì)增加!大家需要好好斟酌一下!
【加點(diǎn)推薦】
騎士這個(gè)職業(yè)有兩種不同的玩法,本期的話,是比較推薦大家轉(zhuǎn)職成長(zhǎng)矛騎士來(lái)進(jìn)行游玩的!那么在加點(diǎn)方面,比較推薦大家選擇力量,敏捷,體質(zhì)和靈巧這四個(gè)方面,其中【力量】數(shù)值會(huì)影響自身的攻擊效果,而且每次增加力量屬性,都是會(huì)增加背包的格子的,這個(gè)設(shè)定也是非常方便騎士這個(gè)職業(yè),力量屬性增加的攻擊效果也非常的適合!達(dá)到一定數(shù)值后,對(duì)敵人攻擊的時(shí)候,可以觸發(fā)額外的攻擊傷害!而【敏捷】的話,會(huì)影響自身的攻擊速度,同時(shí)還可以增加閃避的數(shù)值,閃避這個(gè)效果是這款游戲中非常重要的屬性了,是可以進(jìn)行實(shí)質(zhì)性的閃避的,不過(guò)需要注意的是!
在游戲中,boss的最高命中效果都是在150點(diǎn)以上的,所以如果大家去計(jì)算敏捷點(diǎn)數(shù),來(lái)規(guī)避boss的傷害的話,那么可能是行不通的,前期的話,推薦大家增加點(diǎn)數(shù)選擇20點(diǎn)是最為合適的,這樣可以把多余的點(diǎn)數(shù)法分配到力量點(diǎn)數(shù)上!【體質(zhì)】效果的話,是可以增加自身的防御效果和回復(fù)數(shù)值的,這個(gè)體質(zhì)和力量點(diǎn)數(shù)是騎士的主加技能,前期的話,就朝著這兩個(gè)方向來(lái)進(jìn)行增加,而后期則可以通過(guò)洗點(diǎn)的方式來(lái)更換玩法!
騎士的攻擊方式也比較簡(jiǎn)單,主要是使用盾劍來(lái)對(duì)敵人造成攻擊和防御效果,騎士有一個(gè)很特殊的玩法就是長(zhǎng)矛騎士,這個(gè)玩法就比較缺靈巧加點(diǎn),可以通過(guò)遠(yuǎn)程的攻擊方式,靈巧可以增加命中效果和攻擊力!算是副系的加點(diǎn)方式;如果后期選擇轉(zhuǎn)職牧師的話,前期的話,最好是選擇增加10點(diǎn)的靈力來(lái)進(jìn)行過(guò)渡,這里需要注意的是,初期即使在藍(lán)條在缺少的情況下,也不要去選擇智力和幸運(yùn),這兩個(gè)點(diǎn)數(shù)對(duì)騎士是沒(méi)有任何的加成的,這個(gè)小編在實(shí)戰(zhàn)中也是去查看過(guò)了!
大家看完小編準(zhǔn)備好的“巴風(fēng)特之怒騎士技能加點(diǎn)推薦”后,應(yīng)該都對(duì)這個(gè)職業(yè)非常的熟悉了吧;騎士這個(gè)職業(yè)還是比較好上手的,如果大家是剛接觸這個(gè)游戲的話,可以選擇騎士作為體驗(yàn)來(lái)試試,相信玩法一定不會(huì)讓大家失望的,快去試試吧!
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