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蒼空物語(yǔ)德雷德值得培養(yǎng)嗎 德雷德強(qiáng)不強(qiáng)

蒼空物語(yǔ)手游版01

蒼空物語(yǔ)手游版01

來源: 極光 作者: 小丑 2021年09月10日 19:15

英雄的選擇一直都是玩家比較關(guān)注的問題,強(qiáng)度是一個(gè)核心的因素。德雷德這個(gè)英雄雖然部分玩家擁有,但不知道蒼空物語(yǔ)德雷德值得培養(yǎng)嗎。這個(gè)還是要看具體能力,下面就告訴大家蒼空物語(yǔ)德雷德強(qiáng)不強(qiáng)。

德雷德在品級(jí)上是SSR級(jí)別,基礎(chǔ)的星級(jí)也是五星的。在定位上是一個(gè)祭司,祭司的話大部分都是屬于輔助類型的。但是德雷德屬性是暗屬性,這就讓技能的設(shè)定方面會(huì)有一些改變的。

破滅鑰匙:這個(gè)技能是一個(gè)單體的輸出技能,會(huì)對(duì)防御力最高的敵人發(fā)動(dòng)攻擊。造成530%的物理傷害之后,如果敵人身上有增益效果的話,那么這些效果是會(huì)被全部驅(qū)散的。這個(gè)技能的輸出不僅不錯(cuò),同時(shí)帶有驅(qū)散,而且是全部驅(qū)散,對(duì)于一些BUFF怪物來說是有很好克制效果的。

鈍重的沖擊:這個(gè)被動(dòng)在普攻的時(shí)候會(huì)有幾率觸發(fā),在觸發(fā)之后對(duì)敵人造成130%的額外物理傷害,同時(shí)會(huì)降低敵人20%的暴擊幾率。這個(gè)技能的效果是很強(qiáng)的,尤其是一些核心為物理輸出的,暴擊率降低之后爆發(fā)能力就減少了,對(duì)于隊(duì)伍來說也是很有利的。

救贖之鑰匙:使用之后每秒恢復(fù)友軍的血量,相當(dāng)于德雷德物理攻擊力的113%,持續(xù)時(shí)間為四秒。再怎么說也是一個(gè)祭司,恢復(fù)技能還是要有的。該技能吃物理攻擊,怎么培養(yǎng)就不多說了吧。

黑暗威懾:在戰(zhàn)斗開始之后,敵人除了暗屬性的以外,其他屬性的英雄物理攻擊力都會(huì)下降53%,持續(xù)時(shí)間十五秒。這個(gè)對(duì)于開局打爆發(fā)的物理隊(duì)伍有很好的克制。

痛苦轉(zhuǎn)換:當(dāng)?shù)吕椎律档陀?0%的時(shí)候,受到的傷害量會(huì)轉(zhuǎn)換32%成為護(hù)盾值。這個(gè)技能保護(hù)能力還不錯(cuò),但是只針對(duì)自身,無法提供給隊(duì)友。

看能力的話還是不錯(cuò)的,但是只適合在競(jìng)技中使用。本次的蒼空物語(yǔ)德雷德值得培養(yǎng)嗎就分析到這里了。

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