蒼空物語手游版01
來源: 極光 作者: 鐵蛋 2021年09月26日 14:15強(qiáng)大的英雄總是會受到玩家喜愛的,不過在能力設(shè)定上也是比較重要的。目前有玩家想要知道蒼空物語魔族之王強(qiáng)不強(qiáng),這個(gè)英雄品級還是不錯的,下面就和小編一起來看蒼空物語魔族之王能力分析。
魔族之王梟這個(gè)英雄的品級是SSR級別的,在定位上是一個(gè)戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的綜合能力表現(xiàn)還是非常不錯的。該角色的基礎(chǔ)星級是五星,五星的話可以省下一些培養(yǎng)的消耗,還是很不錯的。繼續(xù)來看技能講解。
主動技能,第一個(gè)主動技能是魔神焚天斬,這個(gè)技能會對敵人前面兩排的敵人造成171%的物理傷害。這個(gè)技能的攻擊范圍是一個(gè)亮點(diǎn),兩排的敵人基本上除了后排所有角色都可以攻擊到,傷害基礎(chǔ)也比較的不錯,群體爆發(fā)還是可以的。
第二個(gè)主動技能是神鬼亂舞,對敵人單個(gè)目標(biāo)造成傷害,攻擊次數(shù)為三次,總共會造成361%的物理傷害。該技能的基礎(chǔ)傷害還是比較高的,多段也可以觸發(fā)一些效果。但是使用之后有兩個(gè)附加,一個(gè)就是技能使用之后魔族之王會虛弱一個(gè)回合,無法進(jìn)行任何移動操作。另外一個(gè)就是擊殺目標(biāo)的話會進(jìn)行追擊,追擊的傷害是正常的一半。
被動技能,第一個(gè)被動是魔神邪軀,這個(gè)技能可以帶來20%的攻擊力,10%的生命值和5%的暴擊率提升。這個(gè)技能不算很亮眼,提升中規(guī)中矩。第二個(gè)被動是暗黑奧義,該技能對于生命值低于40%的英雄會提升20%的傷害。如果敵人身上有詛咒效果的話,會引爆這個(gè)詛咒來造成30%的傷害效果,但是不會消耗詛咒層數(shù)。詛咒的話只能夠通過其他英雄來提供,自己是不帶有的。
從能力來看還是很不錯的,而且戰(zhàn)士在游戲中的作用也很大,可以當(dāng)做主力來進(jìn)行培養(yǎng)的。本次蒼空物語魔族之王強(qiáng)不強(qiáng)的所有內(nèi)容就是這么多了,希望可以帶給玩家一定的了解。
2021年10月17日 17:27
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