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天龍八部2手游武當(dāng)怎么加點(diǎn) 天龍八部2手游武當(dāng)加點(diǎn)思路分享

天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天

天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天

來(lái)源: 極光 作者: 安德 2023年04月19日 15:46

不少朋友對(duì)于天龍八部2手游武當(dāng)怎么加點(diǎn)十分疑惑,該游戲的加點(diǎn)是到了中后期必須要注重的事,合理的加點(diǎn)可以讓你在野外刷圖更有效率,反之則會(huì)拖慢推主線的速度,pvp的強(qiáng)度也容易跟不上,那么下面小編就給大家推薦一些武當(dāng)?shù)募狱c(diǎn)思路,想了解的話還請(qǐng)接著往下看吧!

加點(diǎn)一般指的都是潛能加點(diǎn),通過(guò)它可以影響主角的各種屬性,想?yún)⑴c這一板塊的話可以通過(guò)點(diǎn)擊主角頭像進(jìn)入,像上圖這個(gè)位置就是潛能的面板了,第一次進(jìn)來(lái)可以通過(guò)點(diǎn)擊它旁邊的小問(wèn)號(hào)來(lái)了解基本的加點(diǎn)規(guī)則,一般是四十級(jí)之后才會(huì)有點(diǎn)數(shù)可用,然后五種潛能各自對(duì)應(yīng)了不同的屬性,武當(dāng)?shù)脑捠沁h(yuǎn)程內(nèi)功職業(yè),加點(diǎn)肯定也要圍繞這一定位來(lái)進(jìn)行。

可以看到其中除了影響外功攻擊的“力道”并不適合武當(dāng)外,其他的四項(xiàng)屬性或多或少都會(huì)給他提供攻防兩端的加成,當(dāng)然,由于它在后期團(tuán)隊(duì)的定位是輸出者,所以影響內(nèi)功攻擊的“靈氣”肯定得點(diǎn)上,常規(guī)的加法就是三點(diǎn)靈氣,然后一點(diǎn)體質(zhì)一點(diǎn)毅力,體質(zhì)主要是多一些血量保障下限,毅力則是加防御和氣上限,保障了容錯(cuò)的同時(shí)還提升了技能的最大施放次數(shù)。

此外,還有一種比較極限的點(diǎn)法,那就是將所有的點(diǎn)數(shù)都加在靈氣上,這樣雖然角色會(huì)變脆很多,但提升的攻擊遠(yuǎn)比之前要高,之前已經(jīng)有玩家在游戲中做過(guò)嘗試,全點(diǎn)靈氣的話最終攻擊會(huì)比常規(guī)的點(diǎn)法直接高出一倍左右!由此可見(jiàn)這樣點(diǎn)的傷害是有多高了。

好了,有關(guān)“天龍八部2手游武當(dāng)怎么加點(diǎn)”的內(nèi)容到這里就全部結(jié)束了,武當(dāng)?shù)募狱c(diǎn)方法還是比較簡(jiǎn)單的,主要是他的定位就是個(gè)純粹的輸出職業(yè),因此只需要著重提升這方面的能力即可。

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