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重生細胞盾牌有什么用 各類盾牌能力評測

重生細胞

重生細胞

來源: 頭條 作者: 小丑 2021年03月08日 14:52

游戲中角色除了能夠使用武器攻擊之外,盾牌也是防御中的一個設(shè)定。那么在重生細胞盾牌有什么用呢?除了基本的防御之外,不同的盾牌作用是不一樣的,接下來小編就來和大家聊一聊不同盾牌的能力屬性,一起來看看。

紅綠

前線盾:

盾牌的防御行動有2種,一種是格擋,一種是招架。

格擋非常簡單,按著盾牌鍵就好,角色會把盾牌持續(xù)舉著,攻擊的對手會受圖中的白字傷害(即25點)。

招架便是輕按盾牌鍵,角色會有個揮盾的行動,這時假如正好有對手的攻擊光臨,則會被最好抵擋傷害,而且?guī)韴D中的黃字傷害(即50點)。

大多數(shù)的攻擊都能用盾牌抵御,撇開地面沖擊類攻擊(比方說國王之手的砸地,啄地者(藍鳥)的啄地,穿刺者(蘑菇)的地底穿刺等)和精英與boss的電網(wǎng)攻擊(有種橫向剎時電網(wǎng)能夠招架)。以至自爆蝙蝠的自爆也可以招架。

因此,在死亡細胞中,對全部的萌新,都建議帶上部分盾牌,能夠有用的減少游戲難度。

此外至關(guān)緊要的是招架的范疇,招架的范疇挺大,約莫是1個半圓,底下的觸手攻擊能夠抵擋,頭頂?shù)臉審椆魶]法招架,自己猜想是觸手的模型比較大,槍彈的模型較小,在頭頂端和底端應(yīng)當有小角度的攻擊沒法抵擋到。(打腫脹眼魔獲得的經(jīng)驗總結(jié))

此外綠色異變犰狳背包是360°無死角招架,而且滾的全部行動全都有招架判定,因此這一個異變特別的厲害。

招架行動有特定的硬直,失利后沒法馬上招架,但是獲得成功后能夠接著招架。很多boss的持續(xù)彈幕攻擊便會采用持續(xù)招架。


了解基本的盾牌介紹后,再來評價這面盾牌。

面板:吸取傷害75%-25(50)傷害

吸取傷害基礎(chǔ)不會在乎一條詞綴,由于各位都用直接,非常少直接架盾格擋。傷害通常,然而在紅盾中是最大的。

特效:順利招架的6秒內(nèi),近戰(zhàn)攻擊帶來30%另外傷害。

特效華而不實,但是非常適用,對boss戰(zhàn)大部分是穩(wěn)固的增傷,紅流建議。

圖紙由來:舊下水道隱蔽地區(qū)(相對顯著,在毒池正下方)


突擊盾:

傷害偏低,然而特效拔群,通常用于光速跑圖。盾反的同個時候加翻騰有起效,順道還能夠加騰躍,你能覺得人在高空滑行,而且能夠推怪,偶爾能夠送怪下懸鴉(壁壘五星好評)。

但抵擋觸感有一點怪,由于人會向前飛,因此會攪亂游戲玩家的戰(zhàn)位和節(jié)拍,因此不建議萌新運用。

此外,打巨人慎用。

圖紙由來:有罪者大道限時門


鮮血盾:

面板傷害低,然而附加出血,因此事實上挺高。

招架順利時會呈現(xiàn)1個紅色的大圈,疏忽地貌對大圈內(nèi)的對手釋放出血,相當符合出血和能搭配出血爆擊的裝備。獨自取出來也十分好使,由于兵器能洗出“對流血單位+60%傷害”的詞條,因此算是很輕易的上出血狀況的本領(lǐng),某種意義上同樣是增傷,僅僅是對比前方盾來講要特定的搭配,限制也更加高。

圖紙由來:隨處可見的持盾者


紫綠

猛推盾:

面板傷害通常,撞墻傷害超高。

明顯是為了搭配遠距離兵器運用的盾牌,能夠送怪上墻,也能夠送怪下樓。要不是遠距離兵器不算太提議運用,會擾亂攻擊節(jié)拍。

圖紙由來:墳場和被忘記的陵墓的捕獲者掉下(鉤子哥)


反擊盾:

面板傷害偏低,不可以格擋只可以抵擋。

彈回飛行道具中會構(gòu)成復(fù)數(shù)目的還擊,然而方位是前面散射...........而通常要彈飛行道具時全都是遠距離怪用飛行道具跨地貌進攻,這一個增強殺傷力事實上沒起效,然而打時光守護者和偉人非常好用。

因此,非遠距離兵器的話,紫流早期就僅有這個盾用了,還蠻難堪的。

圖紙由來:霧縈港灣最右邊的隱蔽地區(qū),這一個地區(qū)要一回鑰匙才可以打開,全地圖僅有兩把,因此要跳過中央的門,節(jié)省一把鑰匙。

從地圖中央隔離墻左側(cè)上空的門路+爬墻趕到這一個隱蔽地區(qū),躲避構(gòu)造便可不需要鑰匙到達另一邊。

用節(jié)省的鑰匙開最右邊的門。


雷盾:

面板傷害偏低,特效強大。

招架順利后周身帶電,尊稱小電鞭。再度運用后呈現(xiàn)1個黃色大圈(相似鮮血盾),擊暈圈內(nèi)的全部對手。

集輸出,控,防御為一體化,愿稱為最強。

是很難獲取,要后期才可以獲取。

圖紙由來:5細胞觀星實驗所的守護者


擊暈盾:

傷害偏低,控制力強。

只可以暈近戰(zhàn),控制力很強,能夠搭配兵器“胡桃夾子”開啟爆擊。相當符合打腫脹眼魔,站中央等它撞回來,暈了以后輸出便可。然而后期boss暈眩防御力較強,比方說王手基礎(chǔ)就暈不了。后期高卷軸的情形下也不用長期的暈眩,由于一般抵擋的時間就夠擊倒妖怪了,因此早期較好用,然而后期單調(diào)。

圖紙由來:內(nèi)置


懲罰:

傷害高,AOE傷害。

招架順利時 會有大的白圈特殊效果(相似鮮血盾),隨后有電閃落下,圈內(nèi)的對手備受傷害。

十分好使,傷害高而且照舊aoe,是獲得方法有一點難。

圖紙由來:鐘樓地圖的4個鐘,由高音至低音的次序順次敲響,之之后掉下一回鑰匙,用鑰匙展開閉鎖的門后獲取。


壁壘:

傷害低,然而,它有無敵!

力場是1個白色的光圈,持續(xù)時期角色無敵,抵擋近戰(zhàn)攻擊后便可開啟,開啟后就能毫無所懼的狂A兩秒鐘。

假如你中意用盾牌打傷害的話,建議雷盾和懲辦,然而假如你只是把盾牌用作防御輔佐的話,非常建議壁壘!縱然是紅流和紫流也能夠運用,不需要在意那一些傷害啦,無解是輸出!萌新建議!

圖紙由來:隨處可見的持盾者(拿盾牌的人爆的盾也多,這很合理,不是嗎?)

好了,本次的攻略就介紹到這里了,希望可以幫助到大家。

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