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英雄聯(lián)盟手游射手走特效還是暴擊 射手裝備怎么選

英雄聯(lián)盟手游

英雄聯(lián)盟手游

來(lái)源: 極光 作者: 冼瞳 2021年10月16日 16:33

英雄聯(lián)盟手游中射手的裝備又分特效流和暴擊流,那么英雄聯(lián)盟手游射手走特效還是暴擊?下面就讓小編為玩家?guī)?lái)英雄聯(lián)盟手游射手的出裝攻略吧。

英雄聯(lián)盟手游每個(gè)射手都有各自的機(jī)制,所以在走特效還是暴擊這個(gè)問(wèn)題上,玩家首先需要綜合英雄自身的機(jī)制來(lái)選擇。以VN為例,VN的傷害非常高,可以說(shuō)是打坦神器,其打坦能力就來(lái)源于自身的三環(huán)機(jī)制。薇恩的2技能被動(dòng)是對(duì)目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)三次的普攻或者技能施放,就能對(duì)目標(biāo)造成3%最大生命值的真實(shí)傷害。根據(jù)這個(gè)技能玩家就可以知道VN其實(shí)不走暴擊傷害已經(jīng)很高了,那么怎樣可以更快的打出多個(gè)三環(huán)呢?除了有CD的技能以外,就只能靠平A,而想要提升平A,VN首先要滿足的就是高額的攻速。因此鑒于VN的三環(huán)機(jī)制,VN是可以先走特效流的。除了VN以外,類似的英雄還有對(duì)對(duì)手造成百分比魔法傷害的維魯斯,打電漿的卡莎等等。

第二個(gè)又以燼為例,燼有獨(dú)特的上子彈機(jī)制,每4發(fā)平A后就需要上子彈。因此讓燼走特效流其實(shí)是不明智的,換子彈的時(shí)間會(huì)耽誤燼大量的輸出時(shí)間,而燼最后一個(gè)子彈自帶暴擊屬性,所以燼走暴擊流在合適不過(guò)了。因此在走特效還是暴擊流這個(gè)問(wèn)題上,玩家首先需要考慮的是英雄自身的機(jī)制。

但是像EZ、賞金、維魯斯、寒冰這樣的英雄輸出方式不僅是自己的平A,他們的技能傷害也非常高,所以他們可以走技能特效流,也就是俗稱的穿甲裝。穿甲裝相對(duì)其他裝備更加便宜,成型也非???。技能特效流的持續(xù)輸出不像特效流和暴擊流那么高,但是可以為英雄提供更好的輸出環(huán)境,畢竟只用在后面丟技能就是了。但是技能特效流靠技能打輸出是打不動(dòng)坦克,打脆皮的收益更高。

此外英雄聯(lián)盟手游很多裝備都是攜帶暴擊的,比如加攻速的火炮、颶風(fēng)等等都是攜帶暴擊屬性的。而這類裝備首先滿足了需要走特效流英雄的攻速以外,有提供了部分暴擊屬性,這樣即使走特效流的英雄后期也可以選擇走暴擊流,做到百分百暴擊。既滿足了自身的機(jī)制,又把平A輸出最大化。

以上便是英雄聯(lián)盟手游射手走特效還是暴擊的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)玩家有所幫助。

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