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英雄聯(lián)盟手游技能怎么預(yù)判 lol手游如何預(yù)判對(duì)手

英雄聯(lián)盟手游

英雄聯(lián)盟手游

來(lái)源: 極光 作者: 冼瞳 2021年09月20日 20:21

英雄聯(lián)盟手游的指向技能非常多,玩家想要提升技能的命中就要學(xué)會(huì)預(yù)判,那么英雄聯(lián)盟手游技能怎么預(yù)判?下面小編為玩家?guī)?lái)技能的預(yù)判攻略吧。

一、預(yù)判身位

使用技能時(shí)預(yù)判對(duì)手的身位是最基礎(chǔ)的預(yù)判技巧,即根據(jù)自己和對(duì)手的距離,綜合上技能的飛行速度,來(lái)看往對(duì)手移動(dòng)方向的幾個(gè)身位處用技能。比如光輝的1技能的飛行速度快,差不多往敵人身前一個(gè)身位丟,就很容易命中對(duì)手。而炸彈人1技能的飛行速度較慢且會(huì)彈射,就需要預(yù)判兩個(gè)身位。

二、預(yù)判走位

高階一點(diǎn)的玩家在面對(duì)對(duì)手丟技能的時(shí)候,都會(huì)有一些走位。比如在己方技能出手的瞬間,對(duì)手會(huì)反方向走位。要是自己的技能是根據(jù)對(duì)手行動(dòng)方向來(lái)預(yù)判的,加上對(duì)手的扭頭移動(dòng),這樣就會(huì)錯(cuò)開很遠(yuǎn)。所以在高端一點(diǎn)的對(duì)局中,玩家可要盡可能的縮小預(yù)判的這個(gè)誤差,把技能丟在對(duì)手中間的這個(gè)位置,這樣無(wú)論對(duì)手往那邊走都很容易命中。

三、以對(duì)手的腳來(lái)計(jì)算

另外英雄聯(lián)盟手游是一款偽3D的游戲,玩家看到的英雄的位置并不是英雄真正所在的位置,其腳才是自己真正所在的位置。而因?yàn)橐暯堑脑?,玩家看到的位置相比?duì)手實(shí)際位置,一般要偏右一些。所以玩家在丟技能的時(shí)候,技能從對(duì)手右邊擦過(guò)去了,視角上都命中了但實(shí)際沒有命中也是這個(gè)原因。

四、預(yù)判對(duì)手的位移

在這是一種風(fēng)險(xiǎn)很高的一種方式,但是預(yù)判到了非常的秀,這種預(yù)判方式一般是預(yù)判有位移技能或者是有閃現(xiàn)的對(duì)手。舉個(gè)例子想控制EZ,EZ有3技能的位移,所以玩家丟技能不僅要預(yù)判EZ3技能的距離,還要預(yù)判3技能的方向。當(dāng)然要是對(duì)手進(jìn)入己方的控制范圍,一般都是往后用位移技能。同時(shí)要是目標(biāo)的生命值比較低,此時(shí)他交位移技能的概率也是最高的時(shí)候,根據(jù)對(duì)手的位移技能再選擇好預(yù)判的位置,就能做到預(yù)判的天花板了。

以上便是英雄聯(lián)盟手游技能怎么預(yù)判的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)玩家有所幫助。

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