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英雄聯(lián)盟手游

英雄聯(lián)盟手游

來源: 極光 作者: 冼瞳 2021年09月06日 20:05

團(tuán)戰(zhàn)是英雄聯(lián)盟手游中一場游戲必不可少的環(huán)節(jié),但是很多玩家對團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)機(jī)把控并不到位,那么英雄聯(lián)盟手游什么時(shí)候打團(tuán)?下面就讓小編為玩家?guī)泶驁F(tuán)的時(shí)間點(diǎn)推薦吧。

一、資源點(diǎn)爭奪

英雄聯(lián)盟手游的中立資源點(diǎn)非常多,兩條峽谷和小龍、遠(yuǎn)古龍、大龍幾乎都是必須爭奪的資源點(diǎn)。后期鞋中立資源的刷新時(shí)間基本就是玩家即將開啟團(tuán)戰(zhàn)的訊號,但并非所有的龍團(tuán)都需要接。有時(shí)候己方控的龍多,劣勢、少人的情況下都可以考慮放了,避開劣勢接龍團(tuán),送龍又送人。當(dāng)己方有優(yōu)勢、五五開,或者這個(gè)龍對己方陣容的收益非常大,玩家可考慮圍繞資源點(diǎn)進(jìn)行打團(tuán)。

但是第一條小龍和峽谷的刷新時(shí)間比較尷尬,還在對線期就同時(shí)刷出了。此時(shí)很多玩家就不知道該打團(tuán)還是帶線,首先因?yàn)閮蓚€(gè)資源是同時(shí)刷出的。一般選擇打小龍,另一隊(duì)的玩家則會(huì)選擇拿峽谷,一人一個(gè)。但是第一條峽谷在這有塔皮的版本,收益明顯是大于小龍的。所以前期打野、輔助、上單、中單都可以第一時(shí)間才參與到峽谷的團(tuán)戰(zhàn),下路ADC只要不虧線也可以參與到團(tuán)戰(zhàn)。

二、優(yōu)勢

當(dāng)己方有經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢的時(shí)候,打團(tuán)可以讓對手毫無招架之力。這種適用于上下兩路把對手邊一塔推掉以后直接團(tuán)中,因?yàn)閷γ孢吢房隙ㄟ€是要吃線的,所以無法湊齊和我們?nèi)藬?shù)相等的團(tuán)戰(zhàn)。即使他們趕來,我們也能利用之前的優(yōu)勢碾壓他們,同時(shí)邊路處理好對手是會(huì)虧線的,這樣穩(wěn)運(yùn)營可以拿下更大的優(yōu)勢。

三、劣勢

劣勢的時(shí)候玩家靠著吃小兵、野怪已經(jīng)很難補(bǔ)上發(fā)育了,想要擊殺對手更是不可能。此時(shí)玩家可以選擇快速抱團(tuán),以人多的優(yōu)勢將敵人發(fā)育好的點(diǎn)擊破,但是抱團(tuán)的時(shí)候線上已經(jīng)爛掉了,玩家盡可能的還是要保證自己不會(huì)虧太多線。

四、大龍后

很多玩家在大龍前都會(huì)團(tuán)戰(zhàn)搶大龍,但是大龍拿了相反就覺得自己優(yōu)勢很大浪起來了,那么請問玩家拿大龍的目的是什么呢?除了經(jīng)濟(jì)就是推塔了吧,所以有了大龍BUFF的團(tuán)戰(zhàn)更容易推掉對手的塔,優(yōu)勢大分帶也是不錯(cuò)的選擇。

以上便是英雄聯(lián)盟手游什么時(shí)候打團(tuán)的全部內(nèi)容,希望對玩家有所幫助。

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