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英雄聯(lián)盟手游哪些英雄技能和端游不同 lol手游技能區(qū)別

英雄聯(lián)盟手游

英雄聯(lián)盟手游

來源: 極光 作者: z影子 2021年09月22日 20:37

英雄聯(lián)盟手游和端游區(qū)別是很大的,畢竟由電腦屏幕縮到手機肯定是要做改變的,但英雄上也有一定改變,那么英雄聯(lián)盟手游哪些英雄技能和端游不同呢?首先兩者的操作難度肯定是不同的,所以設計師肯定要考慮到手游操作英雄的一些難度問題,所以說手游大部分的英雄操作機制和端游來比是簡單許多的,同樣也可以開發(fā)許多的新玩法。

一、龍王

首先龍王在端游當中給人感覺是比較笨的一個英雄,可是到了手游里卻變成了萬金油,首先就是Q技能的攻擊距離,因為手游的地圖比較小所以Q技能更容易命中,這一點大大降低了手游中龍王控制距離的需要。第二點就是E技能,龍王的E技能在端游里面必須是直線行走,雖然可以穿墻但不能轉彎,不過在手游里龍王在E技能狀態(tài)下可以左右轉彎,但是轉彎的幅度不算很大,這樣一來也讓龍王GANK的能力更強了。

二、寒冰射手

寒冰射手這個英雄在端游里大招是很難命中敵人的,尤其是一些時候還要放預判大,但是在手游里玩家再也不需要大不到人的情況了,因為寒冰在放大之后是可以控制寒冰箭的方向。不過小編認為這一調(diào)整有點破壞游戲平衡,因為手游本來地圖就小,稍微預判一下其實都可以中,但是能夠控制方向這點有點離譜。

三、牛頭

牛頭的話也是有很大的區(qū)別,區(qū)別就體現(xiàn)在W技能上。在端游里老牛的WQ二連可以實現(xiàn)在小兵和敵方單位上,但是在手游里就不同了,手游的老??梢砸苑烙閃技能的目標,所以在手游當中老牛是可以通過防御塔來實現(xiàn)WQ二連的。這一點也讓老牛這個英雄多了許多新玩法,在開團的時候可以W塔然后Q閃打一個出其不意的效果。

以上就是英雄聯(lián)盟手游哪些英雄技能和端游不同的盤點,其實在手游里還有些英雄和端游不太一樣,比如韋魯斯在Q技能蓄力的過程中可以來回轉,不過這樣的操作會導致難以瞄準。手游和端游做區(qū)別調(diào)整也可以理解,畢竟在端游中有鍵盤鼠標的操作會更簡單。

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