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光明冒險(xiǎn)四族核心輸出怎么選 四族核心輸出角色介紹

光明冒險(xiǎn)

光明冒險(xiǎn)

來(lái)源: 極光 作者: 番茄 2022年11月23日 17:40

光明冒險(xiǎn)中玩家所獲得的角色大部分屬于4個(gè)不同的種族,而每種族中都有一個(gè)核心輸出,今天小編來(lái)講一下光明冒險(xiǎn)四族核心輸出怎么選。種族輸出核心的選擇其實(shí)就意味著整套陣容的選擇,因?yàn)槠渌⑿鄞钆涠际菄@著核心來(lái)進(jìn)行,今天小編就將4個(gè)種族的最核心輸出給大家詳細(xì)介紹一下。

目前系統(tǒng)劃定的4個(gè)種族核心分別是人族的皇家槍騎,自然族的風(fēng)行者,獸族的羊靈獵手,亡靈族的死神哈迪斯。核心不能自己擅自更改,這是因?yàn)樗麄兗寄芩鶝Q定的,能夠成為主要角色,自然是技能對(duì)整個(gè)種族其他英雄都能起到很好的作用。

先來(lái)看一下亡靈族的死神哈迪斯,這是一名刺客英雄,擅長(zhǎng)的是收割,能夠打出極高傷害。主動(dòng)技能獵魂之影,選擇敵方血量最少的兩個(gè)單位進(jìn)行攻擊,在其身后形成死神之影收割生命值,通過(guò)提升等級(jí)獲得禁止復(fù)活效果。被哈迪斯所擊殺的目標(biāo),在五個(gè)回合內(nèi)無(wú)不能通過(guò)任何技能復(fù)活,對(duì)于現(xiàn)在比較流行的復(fù)活型玩法是很大的克制。

被動(dòng)技能冥界之主,哈迪斯的攻擊無(wú)法獲得暴擊效果,但是會(huì)將獲取的暴擊率轉(zhuǎn)化為傷害加深。如果有方有陣亡角色時(shí),哈迪斯將獲得友軍的攻擊力,來(lái)自于不同角色的攻擊力加成可以疊加,所以到后期才是死神發(fā)揮威力的時(shí)刻,能夠逐個(gè)收割對(duì)面的殘血單位。

獸族的羊靈獵手同樣擅長(zhǎng)單體爆發(fā),能夠?qū)笈艈挝辉斐蓸?biāo)記后進(jìn)行極高輸出。在被動(dòng)技能影響下獲得狂化期間,只要己方英雄進(jìn)行普通攻擊或技能攻擊,羊靈獵手都能附加一次追擊,而且目標(biāo)死亡時(shí)自身攻擊力得以提高。羊靈獵手和哈迪斯非常相似,但是前期羊靈獵手要更強(qiáng)勢(shì)一些,哈迪斯更多時(shí)候需要后期發(fā)力。

自然族的風(fēng)行者可以利用強(qiáng)風(fēng)射擊傷害對(duì)方前排單位,如果目標(biāo)處于睡眠狀態(tài)則技能必定暴擊,會(huì)優(yōu)先選擇被催眠的目標(biāo)釋放技能。在被動(dòng)技能集中的影響下,普攻回合不進(jìn)行普攻,而是選擇獲得怒氣,并且提高技能傷害。也就是風(fēng)行者所有的輸出都將集中于技能上,這樣雖然帶來(lái)了高爆發(fā)和高傷害,但是缺點(diǎn)也很明顯,非常依賴(lài)于整體陣容,所以是最難成型的一個(gè)。

最后是人族的皇家槍騎,是四名角色中唯一一個(gè)可以進(jìn)行群體輸出的戰(zhàn)士。能夠利用主動(dòng)技能圣槍裁決傷害一列敵人,還可以將打出的輸出換為自身血量回復(fù),在被動(dòng)圣槍怒火的加成下怒氣上限提高,獲得額外暴擊和傷害。在所有核心中這名角色是硬度最高的一個(gè),適合新手選擇。

現(xiàn)在大家知道光明冒險(xiǎn)四族核心輸出怎么選了吧,根據(jù)不同的特點(diǎn),然后按照自己的喜好和實(shí)際抽卡的情況去進(jìn)行選擇吧,目前從強(qiáng)度來(lái)看并沒(méi)有明確的分別,每一個(gè)核心都值得大家去培養(yǎng)。

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