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AION2引擎是哪個 AION2引擎介紹

Aion2

Aion2

來源: 極光 作者: 小橘子 2025年10月29日 14:44

科技的進(jìn)步在游戲產(chǎn)品上最大的體現(xiàn),就是游戲畫質(zhì)越來越清晰,玩家們也開始在意起游戲的幀數(shù),游戲畫質(zhì)好不好主要和引擎有關(guān),作為續(xù)作的永恒之塔能不能保持第一部的口碑,引擎也很重要,aion2引擎是哪個?同樣也在關(guān)注這款游戲的玩家,也可以先從游戲的引擎來更加深入的了解這款游戲。

AION2(永恒之塔2)選擇了全新的引擎,也就是Unreal Engine5引擎,簡稱虛幻5。在這個引擎的帶動之下,游戲畫質(zhì)渲染上不僅有著更好的展現(xiàn)效果,光影之間的過度也非常柔和,就連角色的臉部細(xì)節(jié)表情都變得生動了起來。

為什么這次游戲的續(xù)作會選擇虛幻5這款引擎,這和這個引擎有一個特殊技術(shù)有關(guān)。在虛幻5引擎中有一個全局光照技術(shù),這個技術(shù)能讓游戲的場景在過度時能有更為絲滑的切換,也有了更加鮮明的光照對比效果,哪怕是在對戰(zhàn)狀況下,場景的切換也不太會掉幀或者是卡頓。從游戲的實機(jī)宣傳視頻中就可以看的出游戲畫質(zhì)切換的時候非常的流暢,畫面效果也很優(yōu)質(zhì)。

虛幻5引擎除了光影切換之間有好的效果之外,在畫面渲染上也有著一定優(yōu)勢。游戲本身背景的設(shè)定就是西方玄幻世界,在角色立繪上也參考了西方神話故事中的原型,所以每個人物的建模上都非常的有棱角,經(jīng)過渲染后沒有那么強(qiáng)烈的棱角感,會有一點弱化的效果,給玩家的感覺也會更加親切。渲染效果不僅能用于角色展現(xiàn)上,對于場景建筑的渲染上也有更好的效果,西方建筑會比較偏向于高大,渲染后建筑會有更強(qiáng)烈的紋理感,更加凸顯建筑的宏偉。

采用虛幻5引擎更為重要的應(yīng)用場景是游戲的在戰(zhàn)斗模式下,游戲中的戰(zhàn)斗玩法是比較重要的內(nèi)容。在戰(zhàn)斗過程中往往會有多個職業(yè)的角色出現(xiàn),游戲一共有8個職業(yè),每個職業(yè)還有不同的技能,在對戰(zhàn)過程中就是不同技能之間不停的閃現(xiàn),這個時候就是需要展現(xiàn)引擎的重要的所在了,虛幻5能利用物理模擬來完美的呈現(xiàn)這些效果,再加上引入了libelink這個功能之后,游戲的對戰(zhàn)動畫效果有了更好的提升,玩家也更容易投入到對戰(zhàn)的樂趣中。

以上就是AION2引擎是哪個的介紹內(nèi)容了,游戲為什么會采用較為前沿的虛幻5引擎,這和游戲是經(jīng)過多次大刀闊斧的改革和歷經(jīng)多年研發(fā)有很大的關(guān)系,現(xiàn)在的玩家對游戲畫質(zhì)提出了更高的需求之后,游戲研發(fā)團(tuán)隊也開始注意起引擎的選擇,aion2采用的虛幻5引擎確實讓游戲有了非常完美的呈現(xiàn)。

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