東方歸言錄
來源: 極光 作者: 忎訸 2021年08月24日 17:25東方歸言錄手游中,玩家在進行戰(zhàn)斗時可以在屏幕的右下角發(fā)現(xiàn)一個名為“擦彈”的選項,很多剛?cè)肟拥男』锇橄胫罇|方歸言錄擦彈什么意思。那么今天小編就為大家?guī)磉@個問題的解答,幫助大家深入了解東方歸言錄手游中的擦彈機制,相信大家看過之后就能夠更好地把握住游戲中的戰(zhàn)斗節(jié)奏了。
東方歸言錄作為以東方project為主要背景的游戲,其在很多地方都延續(xù)了東方project的相關(guān)設(shè)定并進行了更改,擦彈就是其中之一。在原作中,擦彈是一種通過玩家精細操作來實現(xiàn)躲避敵方攻擊的行為,而在以卡牌游戲為主要內(nèi)容的東方歸言錄中,擦彈依然可以被用于躲避敵方的攻擊,只不過操作的形式發(fā)生了明顯的變化。在實戰(zhàn)中如果能夠靈活利用擦彈功能,可以讓玩家操作的角色獲得更好的生存空間。
當(dāng)玩家操作角色進入到戰(zhàn)斗時,我們可以在屏幕的右下角看到名為“擦彈”的按鍵,仔細觀察的話大家可以發(fā)現(xiàn)擦彈按鍵上一共有六個五邊形,這六個五邊形分別對應(yīng)了游戲中光,暗,風(fēng)等六種元素。通過點擊擦彈按鍵我們可以對應(yīng)元素的五邊形點亮,從而讓角色在下個回合中獲得相應(yīng)元素的閃避率,例如如果小編將角色的擦彈屬性調(diào)整為暗屬性,那么下回合敵方發(fā)動的暗屬性攻擊就會很大概率出現(xiàn)miss。
同時,我們還可以看到在代表六種屬性的五邊形的上方,還有三個正方形。這三個正方形代表的是角色的擦彈回合,三個正方形都被填滿代表該角色有著三個回合的擦彈閃避率。正方形的顏色則代表了擦彈閃避所對應(yīng)的屬性。
在實戰(zhàn)中,玩家可以通過觀察敵方的攻擊屬性來獲得對應(yīng)的擦彈屬性,在面對主線八云紫BOSS時,只有靈活使用擦彈功能才能夠獲得勝利,大家快去試試吧。
以上就是小編為大家?guī)淼臇|方歸言錄擦彈功能的作用解析,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
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