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來源: 極光 作者: zkona 2021年01月25日 17:47狂風(fēng)之力這件裝備不管對任何位置來說都成為了非常萬金油的裝備,那么英雄聯(lián)盟S11狂風(fēng)燼怎么樣?其實這件裝備所提供的暴擊和攻擊力面板屬性還是比較不錯的,而且目前狂風(fēng)之力其實也一直沒有做出什么調(diào)整,按照版本更新來說的話下次更新會對狂風(fēng)之力的技能CD有一定的影響,那么對燼又有多么大的影響呢?
一、狂風(fēng)對燼的收益
首先來說一下這件裝備對燼的收益,燼這個英雄小編認(rèn)為還算是比較擅長的,不管是在對線上還是在打團上都是可以點到敵方后排,唯一的缺點就是太笨了,在沒有閃現(xiàn)的情況下特別容易被開,尤其是在開大的時候更是成為了一個活靶子。所以狂風(fēng)之力首先提升的就是容錯率,可以保證燼有第二個小閃現(xiàn),并且在敵方生命值低于50%的時候會造成更多的傷害。
雖說突進(jìn)的這一段技能傷害不算特別高,但是再搭配收集者,燼的斬殺線在最后一下普攻的時候會提升20%,并且20%的數(shù)據(jù)還是沒有計算普通攻擊的暴擊情況下,所以這件裝備對燼的提升不僅僅只是靈活,就算是后期的傷害加持甚至是斬殺上都有很好的提升。
二、對線綜合比較
再來說一下對線綜合比較,燼這種英雄在對線上壓制力一定要做到最足,因為本身燼就是一個很偏向前期發(fā)育的英雄,并且在對線上燼通過技能的優(yōu)勢也可以起到壓制作用來。在沒有狂風(fēng)燼之前一般所選擇的神話裝備基本都是盾弓,又或者直接選擇海妖殺手來提供傷害斬殺,可是相比較來看的話依然還是狂風(fēng)之力更加有優(yōu)勢。
雖說這幾個裝備合成基本都是異曲同工,但相比較的話狂風(fēng)之力前期會更加強一點,像海妖這種裝備都是后期發(fā)力;在狂風(fēng)之力這件裝備上生存和傷害都很好地體現(xiàn)出來,目前來看最適合燼的神話裝備一定是狂風(fēng)之力,尤其像是這種平A傷害極高的英雄,一個狂風(fēng)之力主動搭配上平A往往就可以起到秒殺的效果。
以上就是英雄聯(lián)盟S11狂風(fēng)燼怎么樣的攻略,不難看出,其實狂風(fēng)之力從最當(dāng)初的不被看好再到現(xiàn)在如此熱門,在這其中多半都是被一些大膽的玩家所研究出來的,雖說S11開啟也有一段時間了,但講道理其實依然還是有很多裝備玩法沒有被開發(fā)出來。就像是燼搭配狂風(fēng)之力,之前又是挖掘機暗行者之爪都是一個道理,不管是任何一個版本都缺少開拓者,這種的裝備搭配被發(fā)掘出來之后,受益最大的肯定還是玩家們,現(xiàn)在狂風(fēng)之力幾乎就是人手一件,不知道玩家們是怎么看待的呢?
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