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大周列國志怎么宣戰(zhàn) 宣戰(zhàn)玩法與宣戰(zhàn)理由介紹

大周列國志

大周列國志

來源: 極光 作者: 皮爾斯 2022年10月17日 15:06

大家好呀,本次給大家?guī)淼氖?a class="__link__" href="http://www.cnwy3.cn/download/664211/">大周列國志怎么宣戰(zhàn),和游戲中宣戰(zhàn)玩法與宣戰(zhàn)理由介紹。作為一個優(yōu)秀的戰(zhàn)爭策略向游戲,以及一名合格君主,想要對鄰國發(fā)動戰(zhàn)爭是要好好的協(xié)商一下的。而且戰(zhàn)爭是要有理由的,不然可能會損失會更大。為了防止這種情況,我們便一起來看看都有什么值得注意的吧。

大家都知道,對于別的國家宣戰(zhàn)是要有一個正當(dāng)?shù)睦碛傻?。名不正,則得位不正。一般來說,一個好的游戲是有著更加優(yōu)秀的玩法機制,本游戲中,對別的諸侯進行戰(zhàn)爭需要一個戰(zhàn)爭借口,其中大致能分為幾大類:附庸、地盤、獨立以及無理由。

附庸,比如說自己比其他的諸侯的地位高,或者他是個沒有靠山的外族人。這個時候就要用這些借口,不僅是勝利條件容易達成,而且自己地位高的時候還可以將他們進行吞并。

地盤問題就更好解決了,就是這個地本來就是你的,你有這塊地的宣稱權(quán),你為什么不進行進攻呢。有一點,這個類型中出現(xiàn)最多的便是統(tǒng)一地區(qū)和邊境沖突,不過勝利條件比較的難。

獨立,這個便是針對自己是別人附庸的情況,比較考驗玩家的部隊戰(zhàn)斗力。

無理由則相當(dāng)于發(fā)動突然戰(zhàn)爭,難度很大,而且收益很小。只是單純的揍別人一頓,還掉國威,掉穩(wěn)定度,不到極端情況,不會使用。

宣戰(zhàn)后,玩家就要指揮部隊進攻。只有完成了既有的任務(wù)目標才會勝利,不然的話就只是議和,保留自己的占領(lǐng)的城池。

以上便是大周列國志怎么宣戰(zhàn)的相關(guān)內(nèi)容了,各位諸侯的支持就是最大的動力,我們下次的文章再會。

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