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妖精的尾巴勇氣之旅三維有什么用 魔導(dǎo)士核心屬性介紹

妖精的尾巴:勇氣之旅

妖精的尾巴:勇氣之旅

來(lái)源: 極光 作者: 木瓜 2021年01月07日 17:35

在妖精的尾巴中,三維屬性影響魔導(dǎo)士的戰(zhàn)力值,很多玩家對(duì)妖精的尾巴勇氣之旅三維有什么用比較陌生,不知道具體該怎么看。小編今天就來(lái)給大家介紹一下妖精的尾巴中魔導(dǎo)士的三維屬性分別都有什么作用,各自的特點(diǎn)又是哪些。

在魔導(dǎo)士欄中,我們?nèi)我膺x擇一個(gè)魔導(dǎo)士,點(diǎn)擊右邊屬性旁邊的感嘆號(hào)按鍵,就可以看到這個(gè)魔導(dǎo)士的三維屬性了,三維分別是基本屬性、特殊屬性和加成屬性三種,下面小編就給大家詳細(xì)介紹一下。

先來(lái)說(shuō)說(shuō)基本屬性,基本屬性分為攻擊力、生命值、防御值和速度,守護(hù)型魔導(dǎo)士的生命值和防御值就高一些,魔力性和力量型的魔導(dǎo)士,攻擊力就高一些。

最后是速度,速度影響魔導(dǎo)士出手的順序。

基本屬性是魔導(dǎo)士的基礎(chǔ),后面的特殊屬性和加成屬性都是建立在基礎(chǔ)屬性之上的,提升基礎(chǔ)屬性除了升級(jí)魔導(dǎo)士外,裝備也是非常重要的一項(xiàng),如果說(shuō)其余的屬性是后面的零,那么基礎(chǔ)屬性就是前面的1,起到最基礎(chǔ)的作用。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)特殊屬性,特殊屬性包括暴擊率、暴擊傷害、傷害加成等,是在基本屬性的基礎(chǔ)上進(jìn)行提升的,其中最主要的有暴擊率、暴擊傷害、控制率、命中率、傷害加成和抗暴等,暴擊率影響魔導(dǎo)士技能傷害出現(xiàn)暴擊的概率,而暴擊傷害則是影響出現(xiàn)暴擊后提升的傷害值,這兩個(gè)屬性一般針對(duì)于輸出型魔導(dǎo)士比較重要,尤其是格雷等依靠暴擊吃飯的魔導(dǎo)士更加重要。

傷害加成是在基礎(chǔ)傷害的基礎(chǔ)上進(jìn)行百分比加成,效果不受防御屬性影響,例如本來(lái)應(yīng)該造成1000點(diǎn)傷害,結(jié)果我們有20%的傷害加成屬性,那么最終就是造成1200點(diǎn)傷害,效果非常明顯。

控制類是魔導(dǎo)士控制技能成功的概率,對(duì)冷靜系的魔導(dǎo)士影響比較大,例如露西的睡眠,利昂的冰凍等,在原來(lái)的控制成功率的基礎(chǔ)上進(jìn)行加成,極大地提高了控制系的戰(zhàn)力。

最后是加成屬性,主要有工會(huì)加成和魔法容器組成,工會(huì)是通過(guò)提升工會(huì)技能來(lái)提高加成屬性,不同的工會(huì)技能對(duì)應(yīng)不同位置的魔導(dǎo)士,例如魔力技能只能加成魔力型魔導(dǎo)士,力量技能只能加成力量型魔導(dǎo)士等,玩家可以根據(jù)自己隊(duì)伍中主力魔導(dǎo)士的屬性來(lái)去選擇性的提升工會(huì)技能。

現(xiàn)在大家知道妖精的尾巴勇氣之旅三維有什么用了吧。

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