古魂
來源: 極光 作者: 一二 2022年08月16日 10:11最近新出來的一款動(dòng)作ARPG游戲魂之刃2中,戰(zhàn)斗屬性很大程度決定著游戲的好玩程度,那么今天我就給大家?guī)砹嘶曛?戰(zhàn)斗屬性介紹,不少?zèng)]有接觸過這個(gè)游戲的小伙伴都很好奇,那么今天我就帶大家一起看看吧。
在魂之刃2這款游戲中,戰(zhàn)斗屬性有生命值,耐力值。生命值就是我們俗稱的血條,當(dāng)我們生命值是紅條就代表我們滿血,狀態(tài)好,要是我們血條是空的,為0時(shí)就代表我們沒血了,戰(zhàn)斗就失敗了。耐力值就是血條下面的綠條,除了普攻外的行為,所以技能都會(huì)消耗綠條,站立或者移動(dòng)狀態(tài)可以恢復(fù)。
奧義槽:是一個(gè)黃條,也是技能描述中的靈子,這個(gè)在第五關(guān)會(huì)解鎖顯示出來,在積攢滿能量后就可以釋放奧義技能,也就是俗話中的大招。但是我們的大招按鈕只有在能量積滿的時(shí)候才能施放出來。
屬性傷害指的就是角色的傷害,屬性傷害分成物理、冰、火、毒、電五種屬性,五種屬性相互克制??剐圆墼谄綍r(shí)基本看不見,但是在受到帶屬性傷害的時(shí)候才能顯示出來。
在我們受到屬性傷害時(shí)候,會(huì)被施加異常狀態(tài),而且還會(huì)堆積對(duì)應(yīng)的屬性值到我們的抗性槽,要是抗性槽積累滿了,就會(huì)導(dǎo)致會(huì)有更加不利的異常狀態(tài),所以我們需要不斷提高抗性槽上限,這樣有助于減緩異常狀態(tài)爆發(fā)的速度。
以上就是今天我給大家?guī)砘曛?戰(zhàn)斗屬性介紹啦,戰(zhàn)斗屬性也只有這幾點(diǎn),其實(shí)并不難懂,我們可以在游戲里面去嘗試一下,多試幾次就明白了。
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