黑神話:悟空
來源: 極光 作者: 安德 2024年01月08日 15:38很多朋友問黑神話悟空是魂系嗎,因為從此前放出的許多實機(jī)畫面來看,它都和魂系游戲有著不少的異曲同工之妙,都有著強(qiáng)大的boss,以及圍繞戰(zhàn)斗本身而設(shè)立的劇情,考慮到魂系游戲的口碑和位格一直都很高,因此許多黑神話的粉絲都會將它與那些大作進(jìn)行聯(lián)系,那么下面小編就介紹下它的游戲風(fēng)格!
要判斷黑神話是否屬于魂系游戲,還需要結(jié)合它的定義來看,此類游戲廣義的定義是體驗感和劇情強(qiáng),并且美術(shù)水平高和關(guān)卡難度高,其中比較有代表性的是黑魂三部曲以及只狼,當(dāng)然,像劇情和體驗感強(qiáng)這些都帶有主觀因素,所以判斷黑神話悟空是否屬于魂系的話小編只會從美術(shù)水平和關(guān)卡難度來談。
首先美術(shù)水平方面小編認(rèn)為它是足夠達(dá)到魂系標(biāo)準(zhǔn)的,黑神話系列的服裝和建筑風(fēng)格雖然沒有特別還原古代中式的神韻,但在環(huán)境以及角色建模上都非常有水平,特別是第二關(guān)和赤尻馬猴打時的雪地,以及實機(jī)畫面中大鬧天宮時的云端都非常有質(zhì)感。
至于關(guān)卡難度的話,它則并不屬于魂系風(fēng)格,雖然幾乎每個boss都有自己獨(dú)特的神通與武藝,但主角這邊的手段也一點(diǎn)不少,除了變化多端的棍法,還有七十二變,定身術(shù)等多種神通,所以它的戰(zhàn)斗難度是會伴隨著玩家對于這些手段的摸索而直線下滑的,因此它并不屬于魂系游戲。
好了,關(guān)于“黑神話悟空是魂系嗎”的問題到這里就解答完畢了,它本身的風(fēng)格其實還是比較獨(dú)特的,雖然不屬于魂系游戲,但卻有著不亞于這些大作的畫面質(zhì)量,同時其劇情和創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是有機(jī)會超越那些魂系大作的。
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