黑神話(huà):悟空
來(lái)源: 極光 作者: 安德 2024年01月23日 19:26大家好,今天帶來(lái)的是黑神話(huà)悟空技能解析大全,游戲中的技能十分豐富,它們本身屬于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一環(huán),并且除了基本的攻擊以外還有各種神奇的效果,那么接下來(lái)小編就給各位解析一下這些技能,想了解的朋友不要錯(cuò)過(guò),每個(gè)技能都是非常有特色的,了解清楚后可以讓你獲取更多樂(lè)趣。
變身術(shù):這是主角最具特色的一個(gè)技能,其效果十分類(lèi)似原作中孫悟空的七十二變,不過(guò)在游戲內(nèi)還是有一定的限制, 玩家可以變成蝙蝠和金蟬等小型的動(dòng)物,變身期間能夠通過(guò)這層偽裝輕松的瞞天過(guò)海,不過(guò)對(duì)于一些修為稍高的敵人就沒(méi)那么奏效了。
此外,這招還可以讓你在擊敗部分特定敵人后獲取它的形態(tài),之后通過(guò)使用變身術(shù)即可讓你變成他的樣子,同時(shí)還會(huì)獲取他的武器以及技能,這在實(shí)機(jī)畫(huà)面中擊敗刀狼教頭后就有過(guò)體現(xiàn),變身后,包括其外形,武器乃至武器的特性都全盤(pán)給復(fù)制了過(guò)來(lái)。
分身術(shù):它的效果就跟就跟撒豆成兵一樣,不過(guò)在游戲畫(huà)面中呈現(xiàn)的形式是通過(guò)拔下自己的汗毛來(lái)召喚分身,每個(gè)分身都和本體有著一模一樣的形象以及攻擊方式,同時(shí)他們還會(huì)復(fù)刻本體的招式,并且其傷害,防御力基本上都能夠與本體相當(dāng),所以算是在短時(shí)間內(nèi)直接將自己的戰(zhàn)力翻了數(shù)倍。
不過(guò)分身們持續(xù)的時(shí)間比較有限,在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中更多會(huì)作為一個(gè)臨時(shí)的殺招來(lái)進(jìn)行使用,它們可以打一波爆發(fā),同時(shí)也能在關(guān)鍵時(shí)刻幫助分?jǐn)倲橙说幕鹆Α?/p>
踩高蹺:這是一種特殊的棍法技能,使用后可以讓主角爬到棍子的頂端,這種狀態(tài)下視野會(huì)變得更遠(yuǎn)更開(kāi)闊,同時(shí)玩家也可以借此來(lái)到一個(gè)比較高的位置,面對(duì)一些高個(gè)敵人時(shí)會(huì)有著十分顯著的作用。
當(dāng)然,面對(duì)一些只能在地面行動(dòng)的敵人時(shí),它也可以作為一個(gè)非常好的閃避手段,因?yàn)闆](méi)有遠(yuǎn)程攻擊的話(huà),那些小怪基本都很難將你給打下來(lái)。
定身術(shù):它的作用偏向于控制,在原作中猴哥也經(jīng)常使用這招,它的效果就是鎖定一個(gè)目標(biāo),之后直接讓其被定身,定身后不論是攻擊還是移動(dòng)都將無(wú)法進(jìn)行,因此它的效果之強(qiáng)大令人咂舌,不過(guò)似乎會(huì)更敵人本身的強(qiáng)度有一定關(guān)系,如果敵人十分強(qiáng)大的話(huà),那么這招定住它的時(shí)間就不會(huì)太長(zhǎng)。
金剛不壞:它是與其他技能風(fēng)格截然不同的一個(gè)手段,使用后角色本身會(huì)進(jìn)入一種格擋的狀態(tài),該狀態(tài)下,其身軀會(huì)變得堅(jiān)硬,此時(shí)敵人如果攻擊你,那么你基本上都不會(huì)受到任何傷害,而且敵人還會(huì)因?yàn)榉凑鹦Ч萑胍欢螘r(shí)間無(wú)法動(dòng)彈的狀態(tài)。
不過(guò)這招一般都只是對(duì)一些弱于自己的敵人使用,畢竟部分boss他是有著破防手段的,破防后不僅可以將傷害百分百打出,而且你還會(huì)因此被控制一段時(shí)間,至于攻擊主角后的反震效果對(duì)于那些強(qiáng)大boss也都是沒(méi)有用的。
好了,黑神話(huà)悟空技能解析大全的內(nèi)容到這里就全部結(jié)束了,它的技能有很多,使用清楚后就可以讓你的角色在實(shí)戰(zhàn)中爆發(fā)出更強(qiáng)的威力,有機(jī)會(huì)的話(huà)大家一定要去親自嘗試一下,畢竟每個(gè)技能的強(qiáng)度都是非常高的。
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