文明6
來源: 頭條 作者: 小舍 2020年12月10日 18:57俄羅斯在領(lǐng)土上的強(qiáng)烈優(yōu)勢,決定了他們有實力追求任何勝利方式。文明6俄羅斯怎么玩?今日小編給大家?guī)砦拿?俄羅斯攻略,覺得有趣的游戲玩家趕快一塊去看一下吧!
開場,內(nèi)地凍土,由于凍土不可以種食糧,這一個出身點出了俄羅斯,英國,埃及和挪威,其它文化如果隨到便會非常難了吧?但是都城有2魚,那么基本食糧總有了,還是可以玩下來的。
移民當(dāng)場內(nèi)地坐下,開啟了捕魚業(yè)的尤里卡。地圖上邊石塊的地貌是絕壁,換句話說石塊正上方是海,辣么島圖的概率特別變大,咱們要依據(jù)出身地貌確定自身之后的成長?!缸鎳赣H」和「修道共同體」的組合可以讓俄羅斯玩家迅速霸占大片的領(lǐng)土并依舊保持高擴(kuò)張速度,并且可以涉足其他文明根本無法有效利用的凍土,有效擴(kuò)大了生存空間。
選擇的是俄羅斯凍土+1和+1的特征,萬神殿選擇極地之光,走宗教線路,而lz便是選擇帆海高新科技一條線,快速探明四周局面,自小島擴(kuò)大出去的線路,從開始游戲就邁向基本不一樣的2個方位。
習(xí)慣性投石兵開場
有關(guān)首先單位造神馬,私以為最佳選擇是出1個偵察兵,越早探索出四周的情況就可以越早做出戰(zhàn)略規(guī)劃。偵察兵若是可以搶在別人以前發(fā)覺城邦也是對早期成長有特別大的優(yōu)勢。
然而該局由于出身在極地四周,不毛之地出刁民,非常低四周也是蠻族活動的高發(fā)區(qū),因而lz選擇出1個投石兵保底,萬一四周刷到蠻族基地,1投石+1棒子是完美的解決辦法,假如說我首發(fā)投石兵還不可以遮擋蠻族無腦刷馬隊rush我的話,那我也非難希德梅爾。
高新科技直接帆海術(shù),由于凍土不可以耕田,并且也并沒有小麥,水稻和其它食糧物資,辣么我覺得快速堆集食糧漲人是最關(guān)鍵的。
早期在沒奢靡物資的情形下,人流能夠漲到4而不發(fā)生宜居度的問題,而鯨魚本來是奢靡物資,因此如此的開場不會缺失宜居度,總是缺少人流。
第2回合,棒子來到上路的山林,確認(rèn)了是島圖開場。
辣么撤除投石兵的建造,改成出產(chǎn)職工。這一個島很小了,四周并無馬物資,蠻族假如出身了,棒子可以立刻趕來前去擊敗,因此不用投石兵了,辣么咱們來出產(chǎn)職工開拓海產(chǎn)物資吧!
這兒由于往返截屏,事實上似乎是出產(chǎn)了一回合的偵察兵,但是沒很大的作用。
棒子沒其他的神馬事件,沿著海岸把四周探索一圈,一來看地貌,確定之后水師單位從哪一個方位探索;二來看看四周還有哪些其它海產(chǎn)品物資。
棒子踩村落踩了個偵察兵,假如是在陸圖,我想樂被擊殺了,這一個偵察兵能大概能多探索出現(xiàn)2個初次會面的城邦,然而在小島上,就一點用都沒有了。
5-10回合沒有什么事,是棒子和偵察兵沿海岸探路。
第10回合的情況就相對多了:
首先工人造好,與此同時帆海術(shù)研討結(jié)束,職工下海打魚。
此刻小島的左上角生出1個蠻族村寨。
職工構(gòu)筑好首先漁船,立刻把人流鎖在這一個魚上邊,開啟漲人流。
與此同時,都城構(gòu)筑首先紀(jì)念碑。即然是在小島上,早期就與城邦無緣了,要想城邦提供的加成也沒戲了,然而相對應(yīng)的沒蠻族搔擾,因此能夠不需要爆兵,因此更好地把紀(jì)念碑做完+2,快速解鎖人文高新科技樹的現(xiàn)行政策。
帆海做完后,高新科技走畜牧業(yè),第1由于國土內(nèi)有個鹿期待開拓,第2畜牧是弓箭高新科技的前置高新科技,初期有弓箭畢竟是最穩(wěn)的選擇。此外出身在本地的無初期特點uu的文化,通常首發(fā)畜牧,走弓箭高新科技的開具是最穩(wěn)的,能夠避免ai速宣戰(zhàn),也能夠在ai征戰(zhàn)時用弓箭+棒子背刺你的對手投機(jī)取巧。該局小編還是求穩(wěn),帆海之后接畜牧+弓箭。
第二處打魚辦法構(gòu)筑結(jié)束,解鎖了天文導(dǎo)航的尤里卡。
與此同時,人流漲到了2,把第2個人流也鎖在剛建好的漁船上,隨后漲人流。
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