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文明6天神難度攻略,如何開(kāi)局取得優(yōu)勢(shì)

文明6

文明6

來(lái)源: 頭條 作者: 張瑞 2020年08月30日 11:29

文明6》里天神級(jí)標(biāo)準(zhǔn)模式各位有沒(méi)有試驗(yàn)下呢?此次小編就為各位提供了文明6天神難度攻略及開(kāi)場(chǎng)模式分析,讓各位觀摩下這位游戲大佬是如何玩的,還不知道的小伙伴能夠借鑒下,一起去看文明六天神級(jí)標(biāo)準(zhǔn)模式玩法吧。

有1局差一點(diǎn)過(guò)了神,撇開(kāi)剛果外,科技追上AI以至超出大多數(shù)AI,氣的我想要要原地爆炸。

開(kāi)場(chǎng)

1、猴-工人(有澆灌提速,錘一下地,人口錘子全部有加成,因此錘1個(gè)農(nóng)夫是必須的)-碑(假如有文明城邦,就直接暴兵)

2、棒子去找1個(gè)國(guó)家,先別管他厲不厲害(阿茲特克除外,這個(gè)雄鷹戰(zhàn)士,的確就像BUG一般,開(kāi)場(chǎng)28力,算上AI的奢侈品,至少30+力,跟古典的劍士有的一拼),隨后是守好點(diǎn),通常AI全都是沿河鋪城,搶移民,假如能搶到兩個(gè)亦或兩個(gè)以上的移民,開(kāi)場(chǎng)算作穩(wěn)了

3、人口到了5,亦或快到5的時(shí)候補(bǔ)個(gè)糧倉(cāng),其它時(shí)間錘投石,小弓

4、棒子搶移民,猴子探路繞一圈以后就回家了,趕走家中野蠻人的偵察

5、早期能鋪3-4城,圍住你打的那家AI妥妥下他兩個(gè)城,大部分就5城成形了,再去拿下一家AI

6、現(xiàn)行政策上走獨(dú)裁亦或是寡頭。遠(yuǎn)古近戰(zhàn)遠(yuǎn)距離+50%生產(chǎn)能力-單位維護(hù)費(fèi)降低1(寡頭放最底下1個(gè)格子)-獨(dú)裁的話最底下1個(gè)格子放大軍事家經(jīng)驗(yàn)(這一個(gè)沒(méi)試驗(yàn)過(guò),然而有大軍就覺(jué)得軍隊(duì)強(qiáng)1個(gè)層次),黃色的經(jīng)濟(jì)現(xiàn)行政策是生產(chǎn)能力+1-工人提速30%-移民提速+50%,這一個(gè)看你那時(shí)想錘什么了

7、軍隊(duì)上可能是兩個(gè)近戰(zhàn)(1個(gè)近戰(zhàn)的話,被擊殺了就沒(méi)法下城了),其它遠(yuǎn)距離,遠(yuǎn)距離盡可能別死,四級(jí)弓能雙擊,盡可能先升級(jí)弩手

8、科技線走機(jī)器那條線,看好科學(xué)研究提速,得到一處資源-遠(yuǎn)古城墻-得到三個(gè)弓箭手,弩手那波假如在80輪左右出現(xiàn)的話,能推2家左右。

那時(shí)你差不多有十個(gè)城,除非是剛果如此這般的科技狂魔,否則千萬(wàn)不要跟神級(jí)AI比錘子,AI2回合1個(gè)移民,你卻得用10回合,因此家中就是錘兵

別怕AI非難,紅臉,開(kāi)戰(zhàn),要打就打誰(shuí)怕誰(shuí),打的AI沒(méi)兵了,找他要賠款

文明6我最服的是野蠻人和剛果了?。?!

高難度下,種田怎么種都種不過(guò)AI。

軍隊(duì)盡可能不需要廣泛轉(zhuǎn)移,很慢了,跑一輪出來(lái)10+的回合就沒(méi)了

以上文明6天神難度攻略只是拋磚引玉,各位不一定要全部模仿這位大佬的玩法,有自己的想法才是最重要的。

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