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虛無(wú)之印新手攻略分享 虛無(wú)之印新手開(kāi)局指南

虛無(wú)之印

虛無(wú)之印

來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2025年07月31日 14:22

虛無(wú)之印這款充滿奇幻色彩的游戲中,新手玩家常常會(huì)面臨諸多困惑,畢竟游戲的完成度尚不高,許多地方缺乏明確的引導(dǎo),為了幫助大家更好地暢玩游戲,下面虛無(wú)之印新手攻略分享就是小編會(huì)帶來(lái)的精彩內(nèi)容,而其中小編將圍繞俠客、防具、武器以及經(jīng)脈這四個(gè)核心系統(tǒng),為大家詳細(xì)解讀一些關(guān)鍵要點(diǎn)和實(shí)用技巧,大家可以看看有沒(méi)有自己需要了解的。

先來(lái)說(shuō)說(shuō)俠客系統(tǒng),由于之前測(cè)試階段暴露出的諸多問(wèn)題,大量俠客都經(jīng)歷了回爐重造的過(guò)程,如今游戲中總共僅有13個(gè)俠客可供選用,其中金色品質(zhì)的更是寥寥無(wú)幾,只有獨(dú)孤一敗和朱榮這兩位,這也直接導(dǎo)致當(dāng)前的流派套路相對(duì)單一,搭配攻略的選擇空間較小,在這種情況下,比較推薦的編隊(duì)策略是選擇兩金四紫的組合來(lái)提升整體屬性。

就小編個(gè)人而言,因?yàn)槠珢?ài)雷電元素,所以選用了三個(gè)帶有雷電特效的紫色俠客,關(guān)于俠客經(jīng)驗(yàn)道具的獲取途徑,目前版本主要依賴于主線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然也可以通過(guò)氪金購(gòu)買(mǎi)禮包來(lái)快速積累,不過(guò)需要注意的是,俠客突破材料副本的經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出效率較低,遠(yuǎn)不如主線任務(wù)來(lái)得實(shí)在,當(dāng)俠客達(dá)到10 級(jí)、20級(jí)和30級(jí)時(shí),必須進(jìn)行突破操作才能繼續(xù)升級(jí),而對(duì)應(yīng)的突破材料則分別來(lái)自修武系統(tǒng)中開(kāi)放的10 級(jí)、20級(jí)和30級(jí)副本。

還有在俠客強(qiáng)度方面,獨(dú)孤一敗憑借其卓越的性能獨(dú)自位居T0梯隊(duì),其他俠客之間的差距相對(duì)較小,但像朱榮的主動(dòng)技能可以阻擋飛行物,以及墨瞳貼臉釋放時(shí)的高傷害輸出,都展現(xiàn)出了獨(dú)特的戰(zhàn)斗價(jià)值,再看防具系統(tǒng),目前游戲中共有七種套裝可供選擇,分別是武師、浪客、天鷹、近衛(wèi)、流云、凈水和炎將,其中武師、浪客、近衛(wèi)、流云這四種套裝的最高品質(zhì)僅為紫色,而能夠產(chǎn)出金色品質(zhì)裝備的只有天鷹、凈水和炎將套裝。

裝備的品質(zhì)對(duì)詞條數(shù)量和基礎(chǔ)屬性有著很大的影響,例如一件紫色裝備通常只有2-3個(gè)詞條,且數(shù)值相對(duì)較低,而金色裝備則擁有3-4個(gè)詞條,各項(xiàng)屬性也更為出眾,以生命值為例,紫色裝備的生命值詞條大多在八九百左右,而金色裝備輕松就能突破上千,當(dāng)前版本中近衛(wèi)套裝的兩件套屬性堪稱最強(qiáng),因此很多玩家都會(huì)采用兩件近衛(wèi)搭配其他四件裝備的策略。

其實(shí)這里比較理想的組合是兩近衛(wèi)、兩流云和兩天鷹,這樣的搭配幾乎適用于任何流派,不過(guò)需要注意的是,這套配置中有四件是紫色裝備,在基礎(chǔ)屬性上會(huì)稍遜于金裝,而且流云套裝的兩件套僅提供百分之八的暴擊率加成,如果遇到詞條優(yōu)秀的金裝,完全可以通過(guò)其高額的屬性彌補(bǔ)這一差距,所以也可以考慮兩近衛(wèi)加四天鷹的搭配方案,而武器系統(tǒng)同樣豐富多樣,游戲內(nèi)共有雙刃、雙斧、大劍、長(zhǎng)劍、槍、棍六種武器類型,每種武器的普通攻擊手感各不相同,玩家可以根據(jù)自己的喜好和操作習(xí)慣進(jìn)行選擇。

目前獲取武器的主要方式是通過(guò)打造系統(tǒng),所需材料有兩個(gè)來(lái)源,一是主線劇情的第4到第8章,二是角色達(dá)到15級(jí)后開(kāi)啟的長(zhǎng)路副本。對(duì)于武器的升級(jí)與突破材料,有兩種獲取途徑,一是分解多余的武器,二是在角色達(dá)到8級(jí)時(shí)解鎖的修武系統(tǒng)中的武器材料副本,值得注意的是,武器分解會(huì)返還除銅幣以外的所有材料,在這種強(qiáng)調(diào)操作體驗(yàn)的游戲中,手感至關(guān)重要,直接影響到游戲的流暢度和樂(lè)趣。

因此建議新手玩家進(jìn)入游戲后先逐一嘗試各種武器,找到最適合自己的那一款觀,其實(shí)目前適應(yīng)雙斧的玩家數(shù)量較多,此外每個(gè)人可以同時(shí)裝備兩把武器,這兩把武器的屬性會(huì)同時(shí)生效并共享被動(dòng)技能,所以都需要精心培養(yǎng),否則會(huì)損失大量屬性,在選擇武器副屬性時(shí),優(yōu)先級(jí)依次為暴擊率>物理增傷>屬性增傷,而在被動(dòng)技能的選擇上,則遵循攻擊力≥暴擊率>暴擊傷害>各種屬性增傷的原則,按照這些標(biāo)準(zhǔn)挑選武器,就能打造出一套強(qiáng)度高且適合自己的裝備組合。

最后談?wù)劷?jīng)脈系統(tǒng),與常規(guī)游戲不同,本作的經(jīng)脈點(diǎn)數(shù)并非通過(guò)角色升級(jí)獲得,而是需要完成特定的目標(biāo)任務(wù)才能解鎖,雖然這種設(shè)計(jì)略顯反直覺(jué),但實(shí)際上并不會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)造成太大影響,鑒于當(dāng)前版本中防御屬性的重要性較低,我們?cè)诜峙浣?jīng)脈點(diǎn)數(shù)時(shí)應(yīng)重點(diǎn)偏向于提升傷害輸出,具體來(lái)說(shuō)推薦的經(jīng)脈屬性加點(diǎn)順序?yàn)椋汗袅?、暴擊率、暴擊傷害、傷害加成、物理增傷,?dāng)然除了這些核心屬性外,也可以適當(dāng)分配一些點(diǎn)數(shù)到生命值或普攻增傷等輔助屬性上,增強(qiáng)角色的綜合生存能力和持續(xù)作戰(zhàn)能力也不錯(cuò)。

希望以上虛無(wú)之印新手攻略分享相關(guān)的內(nèi)容能幫助各位新手玩家更快地上手虛無(wú)之印,如果大家不想要從新開(kāi)始發(fā)展,也不想在新手時(shí)期走彎路,今天為大家?guī)?lái)的介紹完全可以找到足夠的技巧哦。

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