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小小勇者角色基礎(chǔ)屬性怎么加點(diǎn) 屬性加點(diǎn)講解

小小勇者

小小勇者

來源: 極光 作者: coco 2021年04月06日 09:40

小小勇者游戲中角色是非常重要的,而角色除了裝備的配置就是屬性的發(fā)展了,屬性的加點(diǎn)不同角色就會(huì)完全不同哦,那么小小勇者角色基礎(chǔ)屬性怎么加點(diǎn)比較好呢,感興趣的話就和小編一起看下去吧。

小小勇者里面角色的基礎(chǔ)屬性一共有四個(gè),分別是力量、體力、敏捷和精神,而點(diǎn)的來源則是角色的等級(jí),角色等級(jí)每升一級(jí),角色就能獲得一次加點(diǎn),前期加點(diǎn)會(huì)很多,因?yàn)榈燃?jí)升的比較快,但是不用擔(dān)心點(diǎn)太多分配困難,加點(diǎn)是可以一百一百的進(jìn)行加選的,像這種推圖的游戲,等級(jí)一般都是很高且升級(jí)很快。

當(dāng)然等級(jí)越高升級(jí)就會(huì)越慢,而且角色等級(jí)升高,怪物的等級(jí)也會(huì)升高,打怪的難度系數(shù)也就隨之提升,這時(shí)候?qū)傩苑峙涫欠窈侠?、屬性是否達(dá)標(biāo)這一次的問題都會(huì)浮現(xiàn)。

現(xiàn)在小編就來 一個(gè)個(gè)介紹一下四個(gè)屬性的區(qū)別吧:

首先是力量,力量的加點(diǎn)影響的是角色的生命值和傷害,每加一點(diǎn)傷害就會(huì)加4、生命就會(huì)加110。

加體力值會(huì)影響的是生命值和護(hù)甲追加,每加一點(diǎn),角色的生命值就會(huì)加220,而護(hù)甲追加會(huì)加百分之一。

加敏捷會(huì)影響角色的命中和傷害,每加一點(diǎn),角色的命中值就會(huì)加15,而傷害就會(huì)加2。

最后就是精神了,精神影響的是角色的法力值和元素增加,每加一點(diǎn),角色的法力值就會(huì)加10,而初步的元素中冰凍、火焰、閃電和毒素都會(huì)加百分之零點(diǎn)五。

隨著地圖關(guān)卡越推進(jìn),角色的屬性就會(huì)越重要,每差一點(diǎn)可能就較容易死亡。介紹完這些,就到我們最關(guān)鍵的問題了具體要怎樣加點(diǎn)比較好?其實(shí)新手加點(diǎn)會(huì)比較容易的,游戲系統(tǒng)有貼心設(shè)置一個(gè)按鈕,叫做推薦加點(diǎn),就在點(diǎn)分配就旁邊,剛剛開始按系統(tǒng)的推薦進(jìn)行分配就好,一般來說都是力量和敏捷進(jìn)行一比一的分配。

到中期的時(shí)候就盡量不去按系統(tǒng)進(jìn)行分配了,小編會(huì)比較推薦往力量方面進(jìn)行加點(diǎn),因?yàn)榱α奎c(diǎn)數(shù)越多生命值和傷害就會(huì)越高,這兩點(diǎn)越高的話角色的推圖數(shù)度就會(huì)越高,等級(jí)升的也會(huì)越快,這類游戲升等級(jí)是重中之重的。

而后期的時(shí)候就沒有具體加哪個(gè)比較好了,后期就是要看玩家自己的需求了。

那么以上就是小小勇者角色基礎(chǔ)屬性怎么加點(diǎn)的全部內(nèi)容,以及小編對(duì)屬性加點(diǎn)的全部認(rèn)知和理解,希望對(duì)大家有幫助。

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