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火影忍者之巔峰對(duì)決鳴人技能介紹 鳴人技能強(qiáng)度介紹

火影忍者:巔峰對(duì)決

火影忍者:巔峰對(duì)決

來源: 極光 作者: 澈 2021年07月26日 16:38

火影忍者巔峰對(duì)決是一款ip動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游,里面的鳴人估計(jì)是很多玩家們的童年夢(mèng)想,那么火影忍者之巔峰對(duì)決鳴人技能介紹有哪些內(nèi)容呢?鳴人技能強(qiáng)度介紹呢?下面就有小編來給大家介紹一下吧。



首先我們來看一下鳴人的普通攻擊,釋放第一段普攻主要是向前揮拳一次,第二段普攻是用腳向前踢一次,這兩段普攻都是比較常規(guī)的平a動(dòng)作。他的第三下普攻得到了強(qiáng)化,可以打出沖天拳的效果,可以連續(xù)兩次攻擊敵方附帶稍微的擊飛效果,第四段普攻就比較厲害了,空中連擊,接著震地可以攻擊目標(biāo)三次,并且附帶擊飛效果。一套完整的普攻打完鳴人可以對(duì)目標(biāo)造成七次傷害。



然后我們看一下他的忍術(shù)技能,一技能影分身之術(shù),鳴人在原地召喚一個(gè)分身,加入戰(zhàn)斗,分身擁有著本體百分比的生命值和攻擊力,這個(gè)分身會(huì)幫助作戰(zhàn),主動(dòng)攻擊目標(biāo),但不會(huì)使用忍術(shù)。二技能鳴人連彈,鳴人高高躍起,同時(shí)召喚五個(gè)短暫的分身,可以對(duì)周圍的敵人造成五次體術(shù)傷害。這是一個(gè)屬于圓圈范圍的Aoe技能,更適合攻擊群體目標(biāo)。三技能手里劍術(shù),鳴人將手里劍向前直線揮出,可以對(duì)目標(biāo)及周圍的敵人造成一次體術(shù)傷害,而且這個(gè)忍術(shù)必定會(huì)暴擊。



相比于二技能來說,這個(gè)技能的aoe范圍比較小,但是單體傷害特別的高,再加上cd短的特點(diǎn),是鳴人的主要輸出技能。他的四技能瞬身之術(shù),鳴人快速出擊,對(duì)周圍敵人造成四次體術(shù)傷害,而且自身在造成傷害的期間受到的傷害會(huì)降低,可以持續(xù)兩秒鐘,使用這個(gè)技能,鳴人會(huì)短暫的出現(xiàn)不可選中的狀態(tài)??梢杂脕矶惚荜P(guān)鍵的控制技能,屬于鳴人最關(guān)鍵的一個(gè)技能。



奧義技能大玉螺旋丸,鳴人召喚分身凝聚查拉客的力量,向正前方推出一個(gè)巨大的螺旋丸,這個(gè)技能范圍巨大,但施法動(dòng)作比較慢,容易被打斷,名人在作戰(zhàn)的時(shí)候,輸出的傷害越高,奧義技能的cd也就越短。

以上就是關(guān)于火影忍者之巔峰對(duì)決鳴人技能介紹以及鳴人技能強(qiáng)度介紹的所有內(nèi)容了,各位小伙伴們都學(xué)會(huì)了嗎?

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