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暗黑洞穴風(fēng)格!拿起武器和《魔劍士》來(lái)一場(chǎng)說(shuō)走就走的旅行

魔劍士(測(cè)試版)

魔劍士(測(cè)試版)

來(lái)源: 豌豆莢 2020年06月15日 17:23

《魔劍士》一款以暗黑風(fēng)格為主基調(diào)的手游,游戲中大量的地下洞穴探險(xiǎn)任務(wù),讓玩家們感受到緊張又刺激的游戲氛圍。戰(zhàn)斗中,揮舞著巨型武器去面對(duì)那些神秘的洞穴怪物,整體代入感更上一層樓。那么,游戲中還有哪些不能忽視的要素呢?

單從視覺(jué)上來(lái)看,《魔劍士》雖然采用2D畫面,但在細(xì)節(jié)的處理上深得人心。武器裝備的變化,都會(huì)直接顯示在角色的外貌上??旃?jié)奏的戰(zhàn)斗風(fēng)格,也讓整個(gè)地下洞穴“詭異”起來(lái)。

當(dāng)玩家進(jìn)入到洞穴開始任務(wù),怪物們會(huì)立刻蜂擁而至,迅速對(duì)玩家展開進(jìn)攻。敵人近乎“瘋狂”的攻擊手段,讓洞穴探索變得令人窒息。往往為了擊敗敵人完成任務(wù),玩家需要和成群結(jié)隊(duì)的蜘蛛、蝙蝠、蠻牛不停的戰(zhàn)斗。

怪物群所帶來(lái)的壓迫感,讓每一次勝利都變得有一種“劫后余生”的感覺(jué)。如若出現(xiàn)招架不住的情況,“突刺”技能可以瞬間讓角色沖出包圍圈,并對(duì)沿途敵人造成傷害。技能的運(yùn)用,能夠在關(guān)鍵時(shí)刻讓角色得以生存。

如果說(shuō)和怪物戰(zhàn)斗是游戲中“刺激”的一面,那么“緊張”就體現(xiàn)在每一個(gè)洞穴的設(shè)計(jì)上。陰暗潮濕的洞穴中,大量詭異的生物在這里生存,探索時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)各種不知名時(shí)期的墓穴。地上的動(dòng)物殘骸在火把的映射下,顯得格外陰森。而玩家,就要在這樣的環(huán)境下進(jìn)行戰(zhàn)斗。

總之,這一趟“旅行”充滿了未知。在《魔劍士》的洞穴中,陰暗的環(huán)境下充斥著狡詐多端的怪物們,危險(xiǎn)無(wú)處不在。而這一切要素,都是玩家與《魔劍士》這一次旅途的巨大挑戰(zhàn)。

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